In der Third-Person-Ansicht platziert man Fallen in Räumen und Korridoren, um Gegner in Reichweite zu locken und Kettenreaktionen auszulösen. Die Spielfortschritte sind in kapitelartige Missionen mit eigenen Zielen und Gegneraufstellungen unterteilt. Entscheidend ist das Lesen von Gelände, Türen und Wänden, um Würfe, Zurückstoßen, Bewegungen und Fallen zu einer geplanten Route zu verbinden. Auch die Story-Auswahl beeinflusst das Ende.
Millennia
Die Protagonistin, die in den Krieg zwischen Timenoids und Menschen hineingezogen wird und deren Seite vom Spieler abhängt.
Timenoids
Eine den Menschen ähnliche, aber unsterbliche Rasse, die im Zentrum des Konflikts steht.
Lerne vor langen Kombos erst Auslösezeit, Reichweite und Stoßrichtung der einzelnen Fallen kennen. Enge Gänge eignen sich hervorragend für Ketten, während offene Räume zunächst besser kontrolliert werden müssen. Bewahre starke Fallen für Elitegegner und missionskritische Ziele auf.
Tipps
Beobachte die Patrouillen der Gegner, bevor du die erste Lockfalle setzt.
Tipps
Dränge Feinde in Ecken und an Türrahmen, um Ketten zu verlängern.
Tipps
Spar starke Fallen für harte Gegner und Etappenziele auf.
User Reviews
Das Fallenkettensystem ist originell und sehr taktisch.
User Reviews
Die Third-Person-Perspektive macht die Raumplanung leichter.
User Reviews
Die düstere Atmosphäre verleiht der Reihe viel Charakter.
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