L’azione si svolge in livelli a scorrimento orizzontale con combattimenti distribuiti su tre corsie di profondità. Cambiare piano serve per evitare attacchi o ottenere una posizione migliore. Si usano colpi base, salti, prese, attacchi caricati e tecniche speciali, oltre a armi e oggetti curativi raccolti durante i livelli. I combattimenti danno esperienza e fanno crescere le statistiche; scelte e percorsi diversi portano a capitoli e finali differenti.
Sandel
Giovane guerriero dotato di poteri magici e figura centrale della storia.
Nicole
Combattente agile che combina velocità, magie e combattimento ravvicinato.
Naga
Guerriero versatile che usa sia spada sia incantesimi.
Radiant
Personaggio orientato alla forza, con alta pressione ravvicinata e danni elevati.
Sfrutta spesso il cambio di piano per evitare prese e cariche nemiche. Nei combattimenti di gruppo, porta gli avversari sulla stessa corsia prima di usare attacchi ad area o prese. Contro i boss osserva bene le animazioni di avvio e punisci i recuperi, invece di premere sempre all’attacco. Salire di livello presto aiuta molto nella parte finale.
Suggerimenti
Il cambio di piano è una delle difese più efficaci contro gli accerchiamenti.
Suggerimenti
Elimina per primi i nemici a distanza o quelli che interrompono le combo.
Suggerimenti
In co-op, dividere il controllo delle corsie rende i combattimenti più gestibili.
User Reviews
Un picchiaduro molto tecnico, più profondo della media.
User Reviews
Le ramificazioni e i finali multipli invogliano a rigiocarlo.
User Reviews
Il sistema di combattimento ricorda quasi un gioco di lotta, ed è questo il suo fascino.
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