Nintendo Entertainment System (NES)

Ghostbusters II

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Ghostbusters II è un gioco d’azione per NES tratto dal film del 1989, sviluppato da Imagineering e pubblicato da Activision. Alterna sezioni di guida in visuale dall’alto e fasi a scorrimento laterale in cui si catturano fantasmi, con i Ghostbusters impegnati a fermare Vigo a New York. L’alternanza di stili e il tema licenziato lo rendono un adattamento particolare, accolto in modo misto.
Serie
-
Data di uscita
1990-01-01
Editore
Sviluppatore
Partite
8

Il gioco alterna due tipi di sezioni principali: fasi di guida in visuale dall’alto e livelli d’azione a scorrimento laterale. Il giocatore guida i Ghostbusters per la città, entra negli edifici, affronta i fantasmi, evita i pericoli e completa gli obiettivi del livello. La progressione è a tappe e richiede attenzione al posizionamento, al tempismo degli attacchi e alla gestione dei nemici.

Peter Venkman

Uno dei protagonisti principali e membro operativo del team.

Ray Stantz

Membro centrale coinvolto nella cattura dei fantasmi e nell’uso dell’equipaggiamento.

Egon Spengler

L’esperto scientifico e tecnico della squadra.

Winston Zeddemore

Un Ghostbuster di supporto che aiuta nelle operazioni.

Vigo the Carpathian

L’antagonista principale del film e la minaccia centrale del gioco.

Nelle fasi di guida, memorizza il percorso ed evita urti inutili. Nei livelli a scorrimento laterale, resta mobile, elimina i nemici uno alla volta e non lasciarti accerchiare. Contro i boss, punta prima a schivare e poi a colpire nelle finestre di vulnerabilità.

Nessun trucco o sbloccabile disponibile

Suggerimenti

Le sezioni di guida richiedono di conoscere bene il tracciato e le collisioni.

Suggerimenti

In combattimento conviene riposizionarsi invece di insistere troppo.

Suggerimenti

I boss diventano più gestibili se impari i loro segnali d’attacco.

User Reviews

Un mix di generi interessante, anche se il ritmo non è sempre omogeneo.

User Reviews

Adattamento discreto, con atmosfera fedele al film.

User Reviews

La struttura è classica, ma dopo un po’ i pattern diventano leggibili.

Commenti

5/5
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