Nintendo Entertainment System (NES)

Ghostbusters II

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Ghostbusters II es un juego de acción para NES basado en la película de 1989, desarrollado por Imagineering y publicado por Activision. Combina fases de conducción con vista superior y niveles de desplazamiento lateral para cazar fantasmas mientras el equipo se enfrenta a Vigo en Nueva York. Su mezcla de géneros y su ambientación licenciada lo hacen llamativo, aunque su recepción ha sido desigual.
Sagas
-
Fecha de Lanzamiento
1990-01-01
Desarrollador
Veces Jugado
18

El juego alterna entre dos tipos de fases principales: conducción y movimiento con vista superior, y secciones de acción de desplazamiento lateral. El jugador guía a los Ghostbusters por la ciudad, entra en edificios, combate fantasmas, evita peligros y cumple objetivos de cada nivel. La posición, el tiempo de ataque y el reconocimiento de patrones enemigos son claves para avanzar. La progresión se estructura por etapas.

Peter Venkman

Uno de los miembros principales de los Ghostbusters y agente de primera línea.

Ray Stantz

Miembro central que participa en la captura de fantasmas y el uso del equipo.

Egon Spengler

El experto científico y técnico del equipo.

Winston Zeddemore

Miembro de apoyo que ayuda en combate y operaciones.

Vigo the Carpathian

El antagonista principal de la película y la mayor amenaza del juego.

En las fases con vista superior, memoriza las rutas y evita choques innecesarios. En los niveles laterales, mantente en movimiento, elimina enemigos de uno en uno y no permitas que te encierren. Contra los jefes, prioriza esquivar y ataca solo cuando aparezcan ventanas de vulnerabilidad.

No hay trucos o desbloqueables

Consejos

Los dos estilos de juego piden enfoques distintos.

Consejos

En zonas estrechas, retroceder suele ser más seguro que avanzar a la fuerza.

Consejos

Aprender las animaciones de los jefes reduce mucho el daño recibido.

User Reviews

Una mezcla de géneros curiosa, aunque el ritmo no siempre es uniforme.

User Reviews

Adaptación licenciada competente con buena atmósfera.

User Reviews

Tras aprender los patrones, el juego se vuelve bastante más manejable.

Comentarios

5/5
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