Game Boy Advance

Fire Emblem: The Binding Blade

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Sviluppato da Intelligent Systems e pubblicato da Nintendo, questo GDR tattico è ambientato nel continente di Elibe. Il giocatore guida Roy e i suoi alleati in battaglie a turni su griglia, dove contano affinità delle armi, terreno e crescita delle unità. Sesto capitolo principale della serie, ha contribuito a definire ritmo e struttura dell’epoca Game Boy Advance ed è considerato uno dei titoli fondamentali di Fire Emblem.
Serie
Piattaforma
Data di uscita
2002-01-01
Editore
Partite
5

Il gioco usa una mappa dall’alto divisa in caselle: a ogni turno si muovono le unità, si attacca, si lanciano magie o si usano oggetti. I vantaggi di classe, la durabilità delle armi e i bonus del terreno influenzano molto gli esiti dei combattimenti. I capitoli fanno avanzare la storia e premiano con esperienza, denaro e nuovi alleati reclutabili. Le unità sconfitte sono di solito perse in modo permanente, quindi posizionamento, gestione della fase nemica e sinergie di squadra sono fondamentali.

Roy

Giovane lord e protagonista, guida dell’Alleanza di Lycia, armato di spada.

Lyn

Spadaccina veloce delle pianure, molto mobile e agile.

Guinevere

Principessa di Bern, figura centrale nel conflitto politico della trama.

Zephiel

Re di Bern e importante antagonista della storia.

Proteggi Roy e le unità di supporto più fragili nelle fasi iniziali, evitando di esporle a più minacce contemporaneamente. Usa unità montate, volanti e a distanza per controllare il campo di battaglia e conserva le armi efficaci per nemici corazzati o molto resistenti. Recrutamenti ed eventi nei villaggi si possono perdere facilmente, quindi elimina con attenzione i percorsi nemici prima di avanzare troppo rapidamente.

Nessun trucco o sbloccabile disponibile

Suggerimenti

Allena i nuovi reclutati in capitoli sicuri prima di usarli nelle missioni principali.

Suggerimenti

Conserva le armi più resistenti per boss e avanzate lunghe; usa equipaggiamento economico per ripulire i nemici minori.

Suggerimenti

Tieni i guaritori vicino alla linea del fronte, ma fuori dal raggio della cavalleria nemica.

User Reviews

Sistema di combattimento solido, con una curva di difficoltà più severa rispetto a molti capitoli successivi.

User Reviews

Progressione dei personaggi e design delle mappe molto riusciti, con alta rigiocabilità.

User Reviews

Se ti piacciono strategia rigorosa e pressione della morte permanente, è un classico.

Commenti

5/5
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