Le jeu adopte une carte en vue de dessus découpée en cases. À chaque tour, on déplace les unités, on attaque, on lance des sorts ou on utilise des objets. Les avantages de classe, la durabilité des armes et les bonus de terrain influencent fortement les combats. Les chapitres font progresser l’histoire tout en offrant expérience, or et nouveaux alliés. Comme les unités tombées au combat sont généralement perdues, le placement, le contrôle des phases ennemies et les synergies d’équipe sont essentiels.
Roy
Jeune seigneur et protagoniste, chef de l’Alliance de Lycie, maniant l’épée.
Lyn
Épéiste rapide originaire des plaines, très mobile et agile.
Guinevere
Princesse de Bern, au rôle central dans le conflit politique de l’histoire.
Zephiel
Roi de Bern et figure antagoniste majeure du scénario.
Protégez Roy et les unités de soutien fragiles au début, et évitez de les exposer à plusieurs zones de menace. Utilisez les unités montées, volantes et à distance pour contrôler le terrain, et gardez les armes efficaces pour les ennemis lourdement blindés ou très défensifs. Les recrues et événements de village peuvent être manqués facilement, donc nettoyez les routes ennemies avant de foncer vers l’objectif.
Astuces
Entraînez les nouvelles recrues dans des chapitres sûrs avant de les confier à des cartes importantes.
Astuces
Réservez les armes à grande durabilité pour les boss et les longues avancées ; utilisez du matériel bon marché pour le nettoyage.
Astuces
Gardez les soigneurs près de la ligne de front, mais hors de portée de la cavalerie ennemie.
User Reviews
Un système de combat solide avec une courbe de difficulté plus exigeante que beaucoup d’entrées ultérieures.
User Reviews
La progression des unités et la conception des cartes offrent une excellente rejouabilité.
User Reviews
Si vous aimez une stratégie stricte et la pression de la mort permanente, c’est un classique.
Commentaires
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