El juego usa un mapa cenital dividido en casillas, donde cada turno se mueven unidades, se ataca, se lanzan hechizos o se usan objetos. Las ventajas de clase, la durabilidad de las armas y los bonos del terreno afectan mucho el resultado de los combates. Los capítulos avanzan la historia y recompensan con experiencia, oro y aliados reclutables. Las unidades caídas suelen perderse para siempre, así que el posicionamiento, el control de la fase enemiga y las sinergias del equipo son esenciales.
Roy
Joven lord y protagonista, líder de la Alianza de Lycia, armado con espada.
Lyn
Espadachina rápida del llano, con gran movilidad y agilidad.
Guinevere
Princesa de Bern, pieza central del conflicto político de la historia.
Zephiel
Rey de Bern y figura antagonista clave del argumento.
Protege a Roy y a las unidades de apoyo frágiles al principio, evitando exponerlas a varios rangos enemigos a la vez. Usa unidades montadas, voladoras y a distancia para controlar el campo de batalla, y reserva las armas eficaces para enemigos blindados o muy defensivos. Es fácil perder reclutas y eventos de aldeas, así que limpia bien las rutas enemigas antes de avanzar con prisa hacia el objetivo.
Consejos
Entrena a los reclutas nuevos en capítulos seguros antes de usarlos en misiones principales.
Consejos
Reserva las armas de alta durabilidad para jefes y avances largos; usa equipo barato para limpiar enemigos menores.
Consejos
Mantén a los curanderos cerca de la línea frontal, pero fuera del alcance de la caballería enemiga.
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Un sistema de combate sólido con una curva de dificultad más dura que muchas entregas posteriores.
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La progresión de unidades y el diseño de mapas ofrecen mucha rejugabilidad.
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Si te gusta la estrategia estricta y la presión de la muerte permanente, es un clásico.
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