Game Boy Advance

Fire Emblem: The Binding Blade

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Desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo, este RPG táctico está ambientado en el continente de Elibe. El jugador dirige a Roy y a sus aliados en combates por turnos sobre mapas de cuadrícula, donde importan las ventajas de arma, el terreno y la evolución de las unidades. Como sexta entrega principal de la serie, ayudó a definir el ritmo y la estructura de la era Game Boy Advance y sigue siendo una obra muy valorada dentro de Fire Emblem.
Sagas
Fecha de Lanzamiento
2002-01-01
Editor
Desarrollador
Veces Jugado
14

El juego usa un mapa cenital dividido en casillas, donde cada turno se mueven unidades, se ataca, se lanzan hechizos o se usan objetos. Las ventajas de clase, la durabilidad de las armas y los bonos del terreno afectan mucho el resultado de los combates. Los capítulos avanzan la historia y recompensan con experiencia, oro y aliados reclutables. Las unidades caídas suelen perderse para siempre, así que el posicionamiento, el control de la fase enemiga y las sinergias del equipo son esenciales.

Roy

Joven lord y protagonista, líder de la Alianza de Lycia, armado con espada.

Lyn

Espadachina rápida del llano, con gran movilidad y agilidad.

Guinevere

Princesa de Bern, pieza central del conflicto político de la historia.

Zephiel

Rey de Bern y figura antagonista clave del argumento.

Protege a Roy y a las unidades de apoyo frágiles al principio, evitando exponerlas a varios rangos enemigos a la vez. Usa unidades montadas, voladoras y a distancia para controlar el campo de batalla, y reserva las armas eficaces para enemigos blindados o muy defensivos. Es fácil perder reclutas y eventos de aldeas, así que limpia bien las rutas enemigas antes de avanzar con prisa hacia el objetivo.

No hay trucos o desbloqueables

Consejos

Entrena a los reclutas nuevos en capítulos seguros antes de usarlos en misiones principales.

Consejos

Reserva las armas de alta durabilidad para jefes y avances largos; usa equipo barato para limpiar enemigos menores.

Consejos

Mantén a los curanderos cerca de la línea frontal, pero fuera del alcance de la caballería enemiga.

User Reviews

Un sistema de combate sólido con una curva de dificultad más dura que muchas entregas posteriores.

User Reviews

La progresión de unidades y el diseño de mapas ofrecen mucha rejugabilidad.

User Reviews

Si te gusta la estrategia estricta y la presión de la muerte permanente, es un clásico.

Comentarios

5/5
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