La visuale alterna la mappa del mondo ai menu gestionali. Si sceglie una base, si aprono rotte internazionali, si acquistano aerei e si controllano distanza, capacità, ricavi e costi. Ogni turno richiede di stabilire quali destinazioni e investimenti siano più importanti. Gli scenari chiedono di far crescere la compagnia e raggiungere un obiettivo prima che la concorrenza o i problemi finanziari fermino l'attività. Il tipo di aereo influenza la distanza e la capacità delle rotte. La versione SNES si gioca su una sola console, ma la configurazione multigiocatore precisa di questa versione non è confermata qui.
Air Management II: Aim to Become the King of the Skies
Super Nintendo Entertainment SystemControls
These are the emulator defaults. You can remap them from the emulator menu.
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Gameplay
Personaggi
Strategia
All'inizio scegliete rotte che gli aerei disponibili possano servire in modo redditizio. Non spendete tutto il capitale iniziale per una flotta eccessiva: costruite invece collegamenti dalla base che possano sostenere le espansioni successive. Lasciate una riserva di denaro dopo ogni acquisto e ogni nuova rotta. Aprite più collegamenti a lunga distanza solo quando domanda e requisiti degli aerei sono chiari. Se un rivale serve le stesse città, confrontate capacità e costi invece di aggiungere rotte soltanto per coprire più destinazioni.
Trucchi
Suggerimenti
Commenti
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