La partie se déroule sur une carte du monde et dans des menus de gestion. Vous choisissez une base, ouvrez des lignes internationales, achetez des avions et suivez les coûts, les capacités et les recettes de votre compagnie. Chaque tour demande de hiérarchiser les destinations et les investissements. Les scénarios demandent de développer la compagnie et d'atteindre un objectif avant que les concurrents ou les difficultés financières ne bloquent la progression. Le type d'avion influence la distance et la capacité d'une ligne. La version SNES se joue sur une seule console, mais la configuration multijoueur exacte de cette version n'est pas confirmée ici.
Air Management II: Aim to Become the King of the Skies
Super Nintendo Entertainment SystemControls
These are the emulator defaults. You can remap them from the emulator menu.
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Gameplay
Personnages
Stratégie
Commencez par des lignes que les avions disponibles peuvent exploiter de façon rentable. Évitez de consacrer tout le budget initial à une flotte trop importante et reliez plutôt la base à des destinations utiles pour les extensions suivantes. Conservez une réserve après chaque achat et chaque ouverture de ligne. Les longues liaisons doivent être ouvertes seulement lorsque leur demande et leurs besoins en appareils sont compris. Face à une compagnie rivale, comparez la capacité et les coûts avant d'ajouter une ligne uniquement pour couvrir davantage de villes.
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