Nintendo Entertainment System (NES)

Metal Gear

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Développé et édité par Konami, Metal Gear est un jeu d’action-infiltration sorti en 1987 sur consoles de salon. Le joueur incarne Solid Snake, chargé d’infiltrer la forteresse Outer Heaven pour détruire une arme suprême. L’accent est mis sur l’évitement, l’infiltration et la gestion d’équipement plutôt que sur l’affrontement direct, ce qui en fait une œuvre majeure dans l’histoire du jeu d’infiltration.
Séries
Date de sortie
1987-01-01
Éditeur
Développeur
Nombre de jeux
6

Le jeu adopte une vue de dessus et propose des zones de base labyrinthiques où il faut récupérer cartes-clés, explosifs et objets essentiels tout en évitant les champs de vision et les patrouilles ennemies. Les combats prolongés sont déconseillés, car ils déclenchent rapidement une situation dangereuse ; se cacher, attendre et choisir le bon timing est donc crucial. La progression implique souvent de revenir dans des zones précédentes avec de nouveaux objets, tandis que des combats de boss jalonnent l’avancée de la mission.

Solid Snake

Protagoniste jouable envoyé pour infiltrer Outer Heaven et saboter l’installation.

Big Boss

Commandant de FOXHOUND qui confie la mission à Snake et dont le rôle réel se dévoile progressivement.

Gray Fox

Membre de FOXHOUND qui communique avec Snake par radio et fournit des informations.

Apprenez les trajets de patrouille et utilisez les angles morts près des murs, des portes et des obstacles pour passer sans vous battre. En cas de forte concentration d’ennemis, attendez une ouverture ou traversez rapidement avant le déclenchement de l’alerte. Consultez régulièrement la radio pour obtenir des indices, et revisitez les zones anciennes après avoir obtenu de nouvelles cartes-clés.

Aucun code ou contenu déblocable

Astuces

Évitez les tirs inutiles au début pour limiter les alertes et la pression sur les munitions.

Astuces

Mémorisez la structure des lieux, car vous devrez souvent revenir en arrière.

Astuces

Avant un boss, vérifiez vos ressources et le niveau de votre carte-clé.

User Reviews

Un titre fondateur du stealth, encore remarquable pour sa tension et sa mise en scène.

User Reviews

Les commandes paraissent datées, mais l’idée d’infiltration était très en avance pour l’époque.

Commentaires

5/5
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