Le joueur choisit un combattant et affronte une série d'adversaires en vue de profil. Les déplacements se font par direction, tandis que les boutons servent aux poings, aux coups de pied, aux projections et aux attaques spéciales. Les matchs sont découpés en rounds, avec barre de vie et limite de temps. Chaque personnage possède des portées et des vitesses différentes, ce qui rend le positionnement, la punition et le timing très importants pour progresser.
Fighter's History
Systèmes d'arcadeControls
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Game-specific controls
Gameplay
Personnages
Samanov
Combattant russe puissant, spécialisé dans la pression rapprochée et les coups lourds.
Liu Feilin
Artiste martial rapide, efficace à mi-distance avec de bonnes attaques de contrôle.
Muscle Jones
Catcheur américain orienté projections et saisies puissantes.
Feilin
Combattante agile connue pour sa vitesse et ses coups de pied rapides.
Matador
Personnage espagnol de style torero, technique et spectaculaire.
Stratégie
Apprenez d'abord la portée des attaques les plus sûres de votre personnage. Contre l'IA, il vaut mieux attendre une ouverture claire et punir que forcer l'offensive en permanence. Gardez souvent la garde basse, surveillez les sauts adverses et pratiquez un seul coup spécial fiable jusqu'à l'automatisme. Si votre combattant possède une bonne projection, utilisez-la contre les adversaires trop défensifs.
Codes
Astuces
Astuces et conseils
- La maîtrise de la garde et des distances est la base du progrès.
- Les enchaînements sont moins importants que le bon placement.
- Face aux adversaires difficiles, jouez patient et punissez les erreurs.
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