O jogador escolhe um lutador e enfrenta adversários em arenas de visão lateral. Os controles servem para andar, pular, agachar, socar, chutar, agarrar e executar golpes especiais. As lutas são divididas em rounds, com barra de vida e limite de tempo. Como cada personagem tem alcance, velocidade e propriedades diferentes, posicionamento, timing e punição de erros são fundamentais para vencer.
Fighter's History
Sistemas de arcadeControls
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Game-specific controls
Jogabilidade
Personagens
Samanov
Lutador russo de força, focado em pressão curta e golpes pesados.
Liu Feilin
Artista marcial rápido, forte em média distância e com bom potencial de combo.
Muscle Jones
Grappler americano no estilo wrestling, especializado em agarrões e arremessos.
Feilin
Lutadora ágil conhecida pelos chutes rápidos e alta mobilidade.
Matador
Personagem espanhol em estilo toureiro, técnico e estiloso.
Estratégia
Aprenda primeiro o alcance seguro dos seus melhores golpes. Contra a CPU, costuma ser melhor esperar a abertura e punir do que avançar sem parar. Use bastante a guarda baixa, fique atento aos saltos e pratique um golpe especial confiável até ele sair com consistência. Se seu personagem tiver um bom arremesso, use-o contra oponentes muito defensivos.
Trapaças
Dicas
Dicas e truques
- Domine defesa e distância antes de tentar pressionar muito.
- Neste jogo, posicionamento vale mais do que apertar botões sem parar.
- Contra rivais fortes, jogue com paciência e espere o erro deles.
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