Le jeu se déroule dans un affrontement 2D en vue de côté, en un contre un. Les joueurs enchaînent coups légers et lourds, projections, esquives et attaques spéciales pour remporter les manches. Par rapport aux épisodes précédents, le positionnement, les contres et les confirmations de combo sont plus importants. Chaque personnage possède une portée et un style distincts, ce qui rend la gestion de l’espace et de la jauge essentielle.
Art of Fighting 3 : La voie du guerrier
Systèmes d'arcadeControls
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Game-specific controls
Gameplay
Personnages
Robert Garcia
Artiste martial de l’école Kyokugen, rapide et efficace à mi-distance.
Ryo Sakazaki
Héros emblématique de la série, spécialisé dans le karaté puissant et le combat rapproché.
Kasumi Todoh
Combattante technique qui mise sur les projections, les contres et la mobilité.
Yuri Sakazaki
Combattante mobile, axée sur les coups de pied variés et la pression rapide.
Stratégie
Apprenez d’abord la portée utile et les temps de démarrage de chaque personnage avant d’attaquer de front. Contre les adversaires axés sur les projections, utilisez les sauts courts, les reculs et les coups de poking pour casser leur rythme. Gardez votre jauge pour les confirmations sûres plutôt que pour des coups spéciaux risqués.
Codes
Astuces
Astuces et conseils
- Testez l’adversaire avec des coups sûrs à moyenne distance avant d’engager.
- Évitez de répéter les mêmes sauts entrants ou setups de relevée.
- Réservez votre jauge aux grosses confirmations au lieu de la gaspiller en lancers risqués.
Commentaires
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