El juego usa una vista cenital para explorar ciudades, rutas y cuevas. Los combates son por turnos y se basan en elegir movimientos, aprovechar las afinidades de tipo y controlar la velocidad. Los miembros del equipo ganan experiencia y suben de nivel con el combate, y una alineación equilibrada facilita avanzar. La progresión sigue la estructura típica de un RPG de captura de monstruos: medallas, nuevas zonas y fortalecimiento gradual del grupo.
Sonic
El personaje más emblemático del crossover y la cara principal del proyecto.
Tails
El compañero de Sonic, normalmente asociado a un papel de apoyo.
Knuckles
Un personaje de perfil ofensivo o resistente dentro del grupo.
Forma pronto un equipo equilibrado para cubrir mejor los distintos combates de gimnasios y entrenadores. Lleva siempre objetos de curación y de estado antes de explorar una zona nueva. Si el sistema imita a Pokémon, cambiar de personaje con inteligencia suele ser más útil que subir demasiado a uno solo.
Consejos
Lleva más objetos de curación porque los hacks pueden tener picos de dificultad inesperados.
Consejos
Entrena varios roles en lugar de depender de un solo personaje fuerte.
Consejos
Prueba primero las debilidades del rival antes de atacar sin control.
User Reviews
La mezcla de Sonic y Pokémon resulta muy creativa y entretenida.
User Reviews
Se aprende rápido si ya conoces los RPG de captura de monstruos.
User Reviews
Un proyecto fan con bastante personalidad y encanto propio.
Comentarios
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