Kakuge Yarou - Fighting Game Creator (Japan)

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Game-specific controls

Game-specific controls
In-game action
Keyboard
Usa la cruceta para navegar por los menús e introducir comandos, los botones frontales para ataques, selección y cambios del editor, los botones superiores para páginas del editor o acciones alternativas, y Start para pausar.
Verifica las instrucciones de la compilación ps cargada cuando las fuentes públicas no proporcionen una tabla de controles completa.

Notes

  • La asignación de ps cargada tiene prioridad sobre las etiquetas genéricas.

Jugabilidad

Selecciona un personaje base, edita al luchador y la configuración de sus movimientos, elige un escenario y prueba el resultado contra la CPU u otro jugador. El editor y los modos de combate están conectados, así que el avance principal proviene de experimentar con un luchador creado en lugar de completar una historia fija.

Personajes

Main player character

Opposing characters

Stage or scenario characters

Estrategia

Guarda una versión estable antes de intentar una edición grande, prueba el alcance y la recuperación de los movimientos en combate, y usa los personajes predefinidos para aprender las opciones disponibles. Los menús japoneses son parte del desafío, así que anota el orden de las páginas del editor antes de cambiar valores.

Trucos

No hay trucos o desbloqueables

Consejos

No hay consejos disponibles

Comentarios

5/5
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