Seleziona un personaggio base, modifica il combattente e la configurazione delle sue mosse, scegli uno stage e prova il risultato contro la CPU o un altro giocatore. L'editor e le modalità di combattimento sono collegati, quindi la progressione principale deriva dallo sperimentare con un combattente creato anziché dal completare una storia fissa.
Kakuge Yarou - Fighting Game Creator (Japan)
PlayStationControls
These are the emulator defaults. You can remap them from the emulator menu.
Game-specific controls
Notes
- La mappatura ps caricata ha priorità rispetto alle etichette generiche.
Gameplay
Personaggi
Main player character
Opposing characters
Stage or scenario characters
Strategia
Salva una versione stabile prima di provare una modifica importante, testa portata e recupero delle mosse in un match e usa i personaggi predefiniti per imparare le opzioni disponibili. I menu giapponesi fanno parte della sfida, quindi annota l'ordine delle pagine dell'editor prima di cambiare i valori.
Trucchi
Suggerimenti
Commenti
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