El juego usa combates por turnos con una barra ATB, donde se eligen ataques, magia, habilidades, invocaciones y objetos. El jugador explora ciudades, mazmorras y el mapa del mundo para avanzar en la historia, reclutar aliados y descubrir contenido opcional. El equipo enseña habilidades que se conservan al cambiar de arma o armadura. También hay actividades opcionales como el juego de cartas, la búsqueda de tesoros y varias misiones secundarias.
Zidane Tribal
El protagonista, un ladrón carismático y miembro de una troupe teatral.
Princesa Garnet Til Alexandros XVII
La princesa de Alejandría, destinada a convertirse en una figura central de la historia.
Vivi Ornitier
Un misterioso mago negro cuya historia trata sobre identidad y mortalidad.
Adelbert Steiner
Caballero leal de Alejandría, dividido entre el deber y la realidad.
Freya Crescent
Una caballera dragón en busca de su patria perdida y de la verdad sobre su destino.
Aprende pronto habilidades útiles mediante el equipo, sobre todo curación, defensa contra estados alterados y habilidades de supervivencia. Mantén un grupo equilibrado entre daño físico, magia y apoyo para afrontar mejor a los jefes. Explora bien cada zona y habla con los NPC, porque muchos tesoros ocultos y misiones secundarias mejoran mucho la progresión.
Consejos
El equipo vale sobre todo por las habilidades que permite aprender.
Consejos
Antes de los jefes, guarda objetos de curación y resurrección.
Consejos
Los diálogos con NPC suelen dar pistas sobre secretos y misiones opcionales.
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Una historia emotiva con personajes inolvidables y mucha atmósfera.
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Un apartado artístico precioso y una banda sonora sobresaliente.
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Más clásico que otras entregas, pero muy pulido y satisfactorio.