El juego combina exploración cenital con combates por turnos en ciudades, mazmorras y el mapa del mundo. La progresión avanza por capítulos narrativos que cambian con frecuencia el grupo activo y a veces lo dividen en varios equipos. El sistema de Espers permite aprender magia y modificar el crecimiento de atributos mediante invocaciones equipadas. Las mazmorras incluyen cofres, interruptores, rutas ocultas y personajes opcionales, mientras que los combates premian el uso de debilidades elementales y alteraciones de estado.
Terra
Joven vinculada a un poder mágico, figura central de la historia.
Locke
Cazador de tesoros y explorador ágil, útil en rescates e investigación.
Celes
Antigua general del Imperio, personaje clave tanto en la trama como en combate.
Sabin
Luchador de artes marciales de origen noble, famoso por su fuerza y sus técnicas Blitz.
Kefka
Principal antagonista del Imperio, un villano demente que lleva el conflicto al extremo.
Aprende pronto hechizos esenciales como curación, prisa y ataques de área. Ten presente que algunos miembros del grupo son temporales, así que reparte el mejor equipo con cuidado. Explora a fondo para encontrar cofres ocultos, pasajes secretos y personajes opcionales antes de avanzar demasiado en la historia. En los jefes, vigila debilidades elementales, estados alterados y ventanas seguras para curarte.
Consejos
El sistema de Espers influye mucho en el crecimiento, así que conviene planificar los бонусes de atributos.
Consejos
Como el grupo cambia a menudo, reparte el buen equipo entre varios personajes en lugar de concentrarlo en uno solo.
Consejos
Muchos secretos están fuera de la ruta principal, así que revisa bien cada zona.
User Reviews
La escala de la historia y el desarrollo de personajes fue impresionante en su época y sigue funcionando muy bien.
User Reviews
Con música excelente y un sistema de combate profundo, para muchos es la mejor entrega de la saga.
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