Il sistema di combattimento è a turni con barra ATB, e consente di scegliere attacchi, magie, abilità, evocazioni e oggetti. Si esplorano città, dungeon e mondo di gioco per avanzare nella trama, reclutare alleati e sbloccare contenuti opzionali. L'equipaggiamento insegna abilità che restano disponibili anche dopo il cambio di arma o armatura. Sono presenti attività secondarie come il gioco di carte, la caccia al tesoro e varie missioni opzionali.
Gidan Tribal
Il protagonista, un ladro allegro e membro di una compagnia teatrale.
Principessa Garnet Til Alexandros XVII
La principessa di Alexandria, destinata a diventare una figura centrale nella storia.
Vivi Ornitier
Un misterioso Mago Nero la cui trama affronta identità e mortalità.
Adelbert Steiner
Cavaliere fedele di Alexandria, diviso tra dovere e realtà.
Freya Crescent
Cavaliere dragone in cerca della sua patria perduta e della verità sul suo destino.
All'inizio conviene apprendere le abilità più utili tramite l'equipaggiamento, soprattutto cure, sopravvivenza e resistenze agli status. Tenete il gruppo bilanciato tra danno fisico, magia e supporto per affrontare meglio i boss. Esplorate con attenzione e parlate spesso con gli NPC, perché tesori nascosti e missioni secondarie possono fare una grande differenza.
Suggerimenti
L'equipaggiamento serve soprattutto per imparare abilità, non solo per i valori statistici.
Suggerimenti
Prima dei boss conservate oggetti curativi e di resurrezione.
Suggerimenti
I dialoghi nei villaggi spesso suggeriscono segreti e missioni opzionali.
User Reviews
Una storia toccante con personaggi memorabili e grande atmosfera.
User Reviews
Direzione artistica splendida e colonna sonora eccellente.
User Reviews
Più tradizionale di altri capitoli, ma rifinito e molto appagante.
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