Gespielt wird in 2D-Seitenansicht in direkten Eins-gegen-eins-Kämpfen. Man wählt einen Charakter aus einem internationalen Kämpferfeld und arbeitet sich durch mehrere Gegner bis zu den Bossen. Gesteuert wird mit einem Acht-Wege-Joystick und sechs Tasten für leichte, mittlere und schwere Schläge sowie Tritte. Je nach Figur stehen Projektile, Aufwärts-Anti-Airs, Charge-Moves, Würfe und Druckoptionen zur Verfügung. Gewonnen wird per K.o. oder Zeitablauf, meist im Best-of-Three-Format.
Ryu
Ausgewogener japanischer Kämpfer mit Hadoken, Shoryuken und Tatsumaki.
Ken Masters
Offensiver Rivale von Ryu mit ähnlichem Moveset und mehr Druckpotenzial.
Chun-Li
Schnelle Kämpferin mit starker Mobilität und guten Poke-Angriffen.
Guile
Defensiver Soldat mit Sonic Boom und Flash Kick als Kern seines Spiels.
Zangief
Russischer Wrestler mit extrem gefährlichen Würfen im Nahkampf.
Dhalsim
Yogameister, der mit großer Reichweite den Raum kontrolliert.
E. Honda
Sumoringer mit starkem Vorwärtsdruck und schnellen Handtechniken.
Blanka
Wilder brasilianischer Kämpfer mit Rollangriffen und Elektrizität.
Balrog
Kraftvoller Boxer mit starkem Vorwärtsdrang und Druckspiel.
Vega
Beweglicher Krieger mit Kralle und schwer lesbaren Sprüngen.
Sagat
Muay-Thai-Meister mit dominanten Projektilen und großer Reichweite.
M. Bison
Hauptgegner und Endboss mit hohem Druck und großer Durchschlagskraft.
Cammy
Eine der neuen Herausforderinnen, schnell und stark im Nahkampf.
Dee Jay
Vielseitiger Kämpfer mit Trittfokus und Projektilen.
T. Hawk
Großer Grappler mit hohem Schaden auf kurze Distanz.
Fei Long
Schneller Martial-Arts-Kämpfer mit aggressivem Druckspiel.
Einsteiger lernen mit Ryu, Ken oder Chun-Li am besten Grundlagen wie Anti-Air, Bodenkontrolle und Spezialeingaben. Vermeide unüberlegte Sprünge und arbeite lieber mit sicheren Normalangriffen auf mittlere Distanz. Gegen Projektil-Charaktere hilft geduldiges Vorrücken statt hektischer Aktionen. Gegen Grappler sollte man Abstand halten und beim Aufstehen nicht berechenbar sein. Gute Kenntnisse über Reichweiten und Bestrafungen verbessern die Siegchancen deutlich.
Tipps und Tricks
Saubere Anti-Airs sind oft wichtiger als blinde Offensive.
Tipps und Tricks
Trainiere zuerst sichere Spezialeingaben, dann erst komplexe Kombos.
Tipps und Tricks
Lerne die Reichweite der Normalangriffe jedes Charakters.
User Reviews
Die vier neuen Kämpfer machen das Roster deutlich vielseitiger.
User Reviews
Bis heute ein Maßstab für klassische Arcade-Prügelspiele.
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About Super Street Fighter II: The New Challengers
Super Street Fighter II: The New Challengers is a 1993 Arcade-Systeme action, versus, arcade game, developed by Capcom and published by Capcom. Super Street Fighter II: The New Challengers ist ein 1993 von Capcom veröffentlichtes Arcade-Prügelspiel und eine wichtige Ausbaustufe innerhalb der Street-Fighter-II-Reihe. Vier neue spielbare Kämpfer erweitern das Aufgebot, dazu kommen verbesserte Grafik, Sound und Balance. Mit seinem Fokus auf Eins-gegen-eins-Duelle, Distanzkontrolle, Anti-Air-Spiel und… You can play Super Street Fighter II: The New Challengers instantly in your browser at https://classicemu.com — no downloads or installation required, with cloud save support and mobile touch controls.
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