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Gespielt wird in 2D-Seitenansicht in direkten Eins-gegen-eins-Kämpfen. Man wählt einen Charakter aus einem internationalen Kämpferfeld und arbeitet sich durch mehrere Gegner bis zu den Bossen. Gesteuert wird mit einem Acht-Wege-Joystick und sechs Tasten für leichte, mittlere und schwere Schläge sowie Tritte. Je nach Figur stehen Projektile, Aufwärts-Anti-Airs, Charge-Moves, Würfe und Druckoptionen zur Verfügung. Gewonnen wird per K.o. oder Zeitablauf, meist im Best-of-Three-Format.

Ryu

Ausgewogener japanischer Kämpfer mit Hadoken, Shoryuken und Tatsumaki.

Ken Masters

Offensiver Rivale von Ryu mit ähnlichem Moveset und mehr Druckpotenzial.

Chun-Li

Schnelle Kämpferin mit starker Mobilität und guten Poke-Angriffen.

Guile

Defensiver Soldat mit Sonic Boom und Flash Kick als Kern seines Spiels.

Zangief

Russischer Wrestler mit extrem gefährlichen Würfen im Nahkampf.

Dhalsim

Yogameister, der mit großer Reichweite den Raum kontrolliert.

E. Honda

Sumoringer mit starkem Vorwärtsdruck und schnellen Handtechniken.

Blanka

Wilder brasilianischer Kämpfer mit Rollangriffen und Elektrizität.

Balrog

Kraftvoller Boxer mit starkem Vorwärtsdrang und Druckspiel.

Vega

Beweglicher Krieger mit Kralle und schwer lesbaren Sprüngen.

Sagat

Muay-Thai-Meister mit dominanten Projektilen und großer Reichweite.

M. Bison

Hauptgegner und Endboss mit hohem Druck und großer Durchschlagskraft.

Cammy

Eine der neuen Herausforderinnen, schnell und stark im Nahkampf.

Dee Jay

Vielseitiger Kämpfer mit Trittfokus und Projektilen.

T. Hawk

Großer Grappler mit hohem Schaden auf kurze Distanz.

Fei Long

Schneller Martial-Arts-Kämpfer mit aggressivem Druckspiel.

Einsteiger lernen mit Ryu, Ken oder Chun-Li am besten Grundlagen wie Anti-Air, Bodenkontrolle und Spezialeingaben. Vermeide unüberlegte Sprünge und arbeite lieber mit sicheren Normalangriffen auf mittlere Distanz. Gegen Projektil-Charaktere hilft geduldiges Vorrücken statt hektischer Aktionen. Gegen Grappler sollte man Abstand halten und beim Aufstehen nicht berechenbar sein. Gute Kenntnisse über Reichweiten und Bestrafungen verbessern die Siegchancen deutlich.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps und Tricks

Saubere Anti-Airs sind oft wichtiger als blinde Offensive.

Tipps und Tricks

Trainiere zuerst sichere Spezialeingaben, dann erst komplexe Kombos.

Tipps und Tricks

Lerne die Reichweite der Normalangriffe jedes Charakters.

User Reviews

Die vier neuen Kämpfer machen das Roster deutlich vielseitiger.

User Reviews

Bis heute ein Maßstab für klassische Arcade-Prügelspiele.

Kommentare

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About Super Street Fighter II: The New Challengers

Super Street Fighter II: The New Challengers is a 1993 Arcade-Systeme action, versus, arcade game, developed by Capcom and published by Capcom. Super Street Fighter II: The New Challengers ist ein 1993 von Capcom veröffentlichtes Arcade-Prügelspiel und eine wichtige Ausbaustufe innerhalb der Street-Fighter-II-Reihe. Vier neue spielbare Kämpfer erweitern das Aufgebot, dazu kommen verbesserte Grafik, Sound und Balance. Mit seinem Fokus auf Eins-gegen-eins-Duelle, Distanzkontrolle, Anti-Air-Spiel und… You can play Super Street Fighter II: The New Challengers instantly in your browser at https://classicemu.com — no downloads or installation required, with cloud save support and mobile touch controls.

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