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Space Harrier

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Space Harrier ist ein 1985 erschienenes Arcade-Shoot-'em-up von Sega AM2, veröffentlicht von Sega. Mit der Super-Scaler-Technik bot das Spiel eine schnelle Pseudo-3D-Darstellung, in der man durch die Fantasy Zone fliegt, Hindernissen ausweicht und bizarre Gegner abschießt. Wegen seines Tempos, der technischen Wirkung und der ungewöhnlichen Perspektive gilt es bis heute als Meilenstein unter den Arcade-Rail-Shootern.
Erscheinungsdatum
1985-01-01
Publisher
Entwickler
Spielanzahl
15

Gespielt wird aus einer Verfolgerperspektive, während die Figur automatisch nach vorn fliegt. Der Spieler steuert horizontale und vertikale Bewegungen und feuert auf herannahende Gegner. Die Abschnitte kombinieren Bodengefahren, fliegende Feinde und Bosskämpfe. Erfolgreiches Vorankommen hängt von schnellen Reaktionen, sauberer Positionierung und dem Einprägen von Gegner- und Hindernismustern ab.

Harrier

Der mit Jet-Antrieb ausgerüstete Held, der in der Fantasy Zone gegen Monster kämpft.

Halte dich möglichst in der Bildschirmmitte auf, um flexibel auf Bedrohungen reagieren zu können. Weiche Säulen und Bäumen früh mit kleinen Korrekturen aus, statt im letzten Moment stark zu lenken. In Bosskämpfen ist es sinnvoll, zuerst das Angriffsmuster zu lesen und dann konstant Schaden anzubringen. Das Auswendiglernen der Spawn-Punkte hilft enorm.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps

Kleine präzise Bewegungen sind sicherer als hektische Ausweichmanöver.

Tipps

Lass dir immer eine freie Seite für Notausweichmanöver.

Tipps

Bei Bossen sind Rhythmusgefühl und Geduld wichtiger als blinder Angriff.

User Reviews

Ein Arcade-Klassiker mit beeindruckendem Tempo und Stil.

User Reviews

Schwer, aber sehr befriedigend, wenn man die Abläufe gelernt hat.

Kommentare

5/5
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