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Salamander 2

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Salamander 2 ist der 1996 erschienene Arcade-Nachfolger von Konami. Der Titel führt die für die Reihe typische Mischung aus horizontalen und vertikalen Abschnitten fort, in denen Vic Viper und Lord British gegen bio-organische Alienwelten und Maschinenfestungen antreten. Die hohe Schwierigkeit, abwechslungsreichen Levelaufbauten und die starke Arcade-Präsentation machten das Spiel zum Kult unter Shooter-Fans.
Serien
Erscheinungsdatum
1996-01-01
Publisher
Entwickler
Spielanzahl
28

Das Spiel wechselt zwischen horizontal scrollenden und vertikal ausgerichteten Stages. Gesteuert wird mit Dauerfeuer, aufladbaren Angriffen und bombenähnlichen Unterstützungswaffen. Besiegte Gegner lassen Kapseln fallen, mit denen Tempo, Hauptschuss, Raketen, Options und Schild stufenweise verbessert werden. Enge Passagen, Zwangsscrollen und bosslastige Kugelhagel-Kämpfe verlangen präzises Positionieren und sauberes Recovery nach einem Abschuss.

Vic Viper

Das bekannte Hauptschiff der Reihe, ausgeglichen und gut manövrierbar.

Lord British

Ein alternatives spielbares Schiff mit eigenem Waffen- und Spielgefühl.

Haltet Tempo- und Schussstufe möglichst hoch, damit ihr nicht hinter das Stage-Tempo zurückfallt. In engen Bereichen zuerst Geschütze und Hindernisse beseitigen, um Bewegungsraum zu sichern. Bei Bossen sollten erst die seitlichen Waffen oder Anhänge zerstört werden, bevor ihr den Kern angreift.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps

Kapselpositionen auswendig lernen, um Upgrades vorauszuplanen.

Tipps

In Zwangsscroll-Passagen gilt: Überleben vor Aggression.

Tipps

Bei Bossen zuerst die projektileerzeugenden Teile ausschalten.

User Reviews

Hart, aber ein extrem befriedigender Klassiker.

User Reviews

Der Wechsel zwischen horizontal und vertikal hält das Tempo frisch.

User Reviews

Starkes Power-up-Gefühl, aber Fehler werden gnadenlos bestraft.

Kommentare

5/5
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