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Darius

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DARIUS ist ein 1986 erschienenes Arcade-Actionspiel von Taito im horizontalen Shoot-’em-up-Stil. Berühmt wurde es durch das Drei-Bildschirm-Cabinet und die riesigen mechanischen Seemonster als Bosse. Die Spieler steuern den Silver Hawk gegen die außerirdischen Belsar-Streitkräfte und wählen zwischen verzweigten Routen. Das ungewöhnliche Konzept machte den Titel zu einem prägenden Klassiker des Genres.
Serien
Erscheinungsdatum
1986-01-01
Publisher
Entwickler
Spielanzahl
19

Das Spiel läuft in einer seitlich scrollenden Ansicht ab. Der Silver Hawk wird horizontal bewegt, weicht vertikal aus und feuert dauerhaft auf Gegner. Die Level sind in alphabetisch benannte Zonen gegliedert, und die Routenwahl bestimmt, welche Stages und Bosse als Nächstes folgen. Power-ups verbessern Feuerkraft, Bomben und teils defensive Optionen. Nach dem Sieg über den Zonenboss geht es auf der gewählten Route weiter.

Silver Hawk

Das vom Spieler gesteuerte Raumschiff, mit dem die Zonen durchquert werden.

Belsar-Imperium

Die außerirdische Gegenseite, deren Bosse oft wie gigantische mechanische Meereswesen wirken.

Bleiben Sie möglichst im unteren mittleren Bereich des Bildschirms, damit Sie mehr Ausweichraum haben. Wählen Sie bei den ersten Durchläufen einfachere Routen, um Bossmuster zu lernen. Nach aufgenommenen Upgrades sollten Sie unnötige Risiken vermeiden, um Ihre Feuerkraft zu sichern. Gegen Bosse hilft es, die Angriffsschleifen zu beobachten und aus sicheren Winkeln anzugreifen.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps

Die Verzweigungen verändern den weiteren Verlauf, also passen Sie die Route an Ihre Stärke an.

Tipps

Große Bosse sind deutlich einfacher, wenn man ihre Angriffsmuster kennt.

Tipps

Lassen Sie immer eine Fluchtlinie frei, um nicht in einer Ecke festzusitzen.

User Reviews

Das Drei-Bildschirm-Design und die Seemonster-Bosse sind legendär.

User Reviews

Die Verzweigungsrouten sorgen für starken Wiederspielwert.

User Reviews

Kompromisslos, stilprägend und für Fans des Genres ein Muss.

Kommentare

5/5
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