本作採固定畫面、以中央為核心的玩法。玩家位於畫面中心,向上、下、左、右四個方向開火。若擊中與自身同色的圖形,便可將其消除,並可能一路連鎖清除同色圖形;若擊中異色圖形,玩家顏色會隨之改變。隨著關卡推進,圖形出現速度與密度都會提升,因此顏色管理、射擊時機與連鎖判斷都很重要。
《Zoop》是由 Viacom New Media 開發並發行的高速動作益智遊戲。玩家操控畫面中央的方塊,向四個方向射擊,清除逼近核心的彩色圖形。作品節奏緊湊,搭配變色與連鎖消除機制,帶有濃厚街機風格,是 1990 年代中期家用主機益智遊戲中相當醒目的作品。
Zoop
由玩家操控的中央化身,代表需要守護的核心。
先找出同色連鎖較長的方向再射擊,能以一次攻擊清掉更多威脅。由於變色是遊戲系統的一部分,有時可刻意切換到更有利的顏色,再回頭處理最危險的一側。當畫面變得擁擠時,優先清除靠近中心的圖形,才能保留操作空間。與其慌亂連射,不如維持穩定節奏。
暫無密技或解鎖項目
提示
先處理最靠近中心的那一側。
提示
同色連鎖能大幅提升清除效率。
提示
刻意變色有時比硬拚更安全。
玩家评价
節奏很快、壓力很大,很適合喜歡反應型益智遊戲的玩家。
玩家评价
規則簡單,但顏色管理其實相當有深度。
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