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本作採用2D橫向對戰視角,提供單人闖關與雙人對戰。每場比賽通常為三回合制,先取得兩回合勝利者過關。玩家可使用輕重拳、輕重腳、跳躍與間距控制,並透過指令輸入使出波動拳、昇龍拳、龍捲旋風腳等招式。單人模式中,隆會依序挑戰不同國家的對手,失敗後可接關再戰。

主角,日本武術家,為了磨練自身實力而踏上旅程。

隆的勁敵兼同門,美國格鬥家,也可由第二位玩家操作。

阿頓

來自泰國的泰拳選手,以強力打擊見長。

美國街頭格鬥家,戰鬥風格直接而凶猛。

日本武術家,是遊戲後段登場的強敵之一。

沙蓋特

最終頭目,來自泰國,擁有極長攻擊距離與高傷害。

本作的指令輸入容錯較低,建議先熟悉普通攻擊與基本出招節奏,再練習必殺技。對付電腦時,跳躍攻擊往往能有效接近,再配合重攻擊持續施壓。面對像沙蓋特這類手長角色時,不要貿然一直前跳,應在中距離觀察破綻再反擊。由於回合時間不長,若血量領先,穩健防守常常就是最佳策略。

暫無密技或解鎖項目

攻略與技巧

不同街機機台的按鈕手感可能差異很大,先適應操作再挑戰會更穩定。

攻略與技巧

想更穩定使出必殺技,重點在於指令完整而不是一味求快。

攻略與技巧

跳躍攻擊對電腦很有效,但重複使用太多也可能被反制。

玩家评价

作為系列起點非常有歷史價值,雖然手感生硬,但核心架構已經成形。

玩家评价

難度偏高,操作不如後作流暢,不過角色與招式概念相當經典。

評論

5/5
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关于《快打旋風》

快打旋風 是一款 1987 街機系統 動作, 街機 游戏,由 Capcom 开发、由 Capcom 发行。 《快打旋風》是卡普空於1987年推出的街機格鬥遊戲,也是知名系列的起點。玩家操作隆與來自世界各地的格鬥家展開一對一對決,透過拳腳與必殺技爭取勝利。雖然以今日標準來看操作較生硬、系統較早期,但它建立了許多後世對戰格鬥遊戲的核心概念,歷史地位十分重要。 你可以在 https://classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 快打旋風,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。

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