遊戲採第三人稱視角,於 شبه 3D 球場中進行。玩家移動 Peatron 接球、回擊,並設法讓對手失誤。對戰為 1 對 1 形式,站位、時機與擊球角度都很重要。整體以錦標賽推進,每贏下一場就會進入下一位對手的挑戰。
《太空壁球》是 Tomcat System 開發、Coconuts Japan Entertainment 於 1995 年在日本發行的 Virtual Boy 遊戲。玩家操控機器人 Peatron,在星際壁球錦標賽中對抗占領 Animal Star 的太空海盜。作品以立體球場與快速回擊為特色,是 Virtual Boy 上相當具有辨識度的運動類作品之一。
Peatron
由玩家操控的機器人主角。
太空海盜
占領 Animal Star 的敵對勢力,也是錦標賽中的對手。
盡量保持在球場中央附近,能更快應對左右兩側來球。與其只求大力,不如多利用角度把對手逼出空位。節奏加快時,穩定回球與迅速回位比冒進更重要。
暫無密技或解鎖項目
提示
預判落點後提早移動,可減少追球壓力。
提示
斜角回擊通常比直線回球更有效。
提示
每次擊球後都盡快回到中央位置。
玩家评价
很有 Virtual Boy 味道的一款特殊運動遊戲。
玩家评价
規則簡單,但後段比賽對反應與判斷要求更高。
玩家评价
科幻題材讓傳統壁球玩法多了不少趣味。
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