遊戲採橫向卷軸視角,玩家需一路推進堡壘並與守衛進行近身格鬥。操作重點在於拳擊、踢擊、防禦與站位,攻防時機與距離幾乎決定每場戰鬥的勝負。進度透過接連擊敗敵人、維持體力並深入城堡來推進,過程中會穿插簡短的劇情銜接畫面。
《空手道家》由 Jordan Mechner 開發、Broderbund 發行,是一款以武術對決為核心的動作遊戲。玩家扮演孤身武者潛入敵方堡壘,擊敗守衛並救出被 Akuma 挾持的 Mariko 公主。作品以流暢的逐格擬真動畫、講究時機的戰鬥系統與電影感演出聞名,被視為早期動作遊戲的重要代表。
系列
-
發行日期
1987-01-01
發行商
遊玩次數
22
Akuma
關住 Mariko 的主要反派。
Mariko
需要被救出的公主。
Karateka
玩家操控的空手道武者。
不要一味猛攻,先觀察敵人的動作再找出手空檔。保持中距離有助於判斷對手節奏,先防守再反擊通常更安全。面對多名敵人時要穩住推進節奏,避免被包夾而大量失血。
暫無密技或解鎖項目
提示
中距離最容易看清敵人的出招節奏。
提示
先守再攻,抓住對手收招瞬間反擊。
提示
體力管理比連打更重要。
玩家评价
在當年有非常出色的動畫表現。
玩家评价
上手後會發現戰鬥節奏很有特色。
玩家评价
短小但很有記憶點的武術動作作品。
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