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Karateka

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Karateka wurde von Jordan Mechner entwickelt und von Broderbund veröffentlicht. Das Martial-Arts-Actionspiel stellt einen einsamen Kämpfer in den Mittelpunkt, der eine feindliche Festung durchdringt, um Prinzessin Mariko aus den Händen von Akuma zu befreien. Berühmt wurde es vor allem durch seine flüssige Rotoskopie-Animation, das präzise Timing im Kampf und die für die Zeit sehr filmische Inszenierung.
Serien
-
Erscheinungsdatum
1987-01-01
Publisher
Entwickler
Spielanzahl
15

Das Spiel wird seitlich scrollend gespielt, während der Spieler die Festung Schritt für Schritt durchquert und dabei Nahkämpfe gegen Wachen bestreitet. Die Steuerung konzentriert sich auf Schläge, Tritte, Deckung und Positionierung; Timing und Abstand entscheiden fast jede Begegnung. Der Fortschritt entsteht durch das Überleben mehrerer Gegner, das Verwalten der Lebensenergie und das Vordringen tiefer ins Schloss, unterbrochen von kurzen Story-Szenen.

Akuma

Der Hauptgegner, der Mariko gefangen hält.

Mariko

Die Prinzessin, die gerettet werden muss.

Karateka

Der vom Spieler gesteuerte Kampfkünstler.

Greife nicht blind an, sondern beobachte zuerst die Bewegungen der Gegner. Bleibe möglichst im mittleren Abstand, blocke frühe Angriffe und kontere erst nach dem Ende ihrer Aktion. Gegen mehrere Gegner hilft ein vorsichtiges Vorrücken, damit du nicht eingekesselt wirst.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps

Mittlere Distanz macht Gegner leichter lesbar.

Tipps

Erst verteidigen, dann im richtigen Moment kontern.

Tipps

Lebenspunkte sparen ist wichtiger als hektisches Knöpfedrücken.

User Reviews

Die Animation war für die Zeit außergewöhnlich gut.

User Reviews

Das Kampfsystem ist eigenwillig, aber sehr belohnend.

User Reviews

Ein prägendes frühes Martial-Arts-Actionspiel mit viel Atmosphäre.

Kommentare

5/5
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