Das Spiel wird seitlich scrollend gespielt, während der Spieler die Festung Schritt für Schritt durchquert und dabei Nahkämpfe gegen Wachen bestreitet. Die Steuerung konzentriert sich auf Schläge, Tritte, Deckung und Positionierung; Timing und Abstand entscheiden fast jede Begegnung. Der Fortschritt entsteht durch das Überleben mehrerer Gegner, das Verwalten der Lebensenergie und das Vordringen tiefer ins Schloss, unterbrochen von kurzen Story-Szenen.
Akuma
Der Hauptgegner, der Mariko gefangen hält.
Mariko
Die Prinzessin, die gerettet werden muss.
Karateka
Der vom Spieler gesteuerte Kampfkünstler.
Greife nicht blind an, sondern beobachte zuerst die Bewegungen der Gegner. Bleibe möglichst im mittleren Abstand, blocke frühe Angriffe und kontere erst nach dem Ende ihrer Aktion. Gegen mehrere Gegner hilft ein vorsichtiges Vorrücken, damit du nicht eingekesselt wirst.
Tipps
Mittlere Distanz macht Gegner leichter lesbar.
Tipps
Erst verteidigen, dann im richtigen Moment kontern.
Tipps
Lebenspunkte sparen ist wichtiger als hektisches Knöpfedrücken.
User Reviews
Die Animation war für die Zeit außergewöhnlich gut.
User Reviews
Das Kampfsystem ist eigenwillig, aber sehr belohnend.
User Reviews
Ein prägendes frühes Martial-Arts-Actionspiel mit viel Atmosphäre.
Kommentare
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