遊戲採俯視角探索,戰鬥則為回合制。玩家帶領 Isaac 一行穿梭城鎮、世界地圖與迷宮,運用 Psynergy 移動物件、啟動機關並解開環境謎題。戰鬥中 Djinn 會改變職業與能力值,累積召喚量表後可施放強力元素召喚。角色成長來自等級、裝備與 Djinn 配置的搭配。
《黃金太陽》由 Camelot Software Planning 開發、任天堂發行,是 Game Boy Advance 上極具代表性的日式角色扮演遊戲。作品以煉金術世界觀、Djinn 收集與機關解謎探索為特色,結合回合制戰鬥與精心設計的迷宮,長年被視為掌機 RPG 的經典之作。
系列
發行日期
2001-01-01
發行商
遊玩次數
13
Isaac
主角之一,來自 Vale 的地屬性 Adept。
Garet
Isaac 的夥伴,擅長火屬性力量。
Ivan
能讀心的年輕風屬性 Adept。
Mia
來自 Imil 的水屬性 Adept,負責治療與支援。
Felix
與主線劇情緊密相關的重要人物,立場複雜。
建議在前期盡量收集各屬性的 Djinn,讓職業組合更有彈性。探索迷宮時多試著把 Psynergy 用在雕像、開關與地形上,許多隱藏寶箱與捷徑都藏在細節裡。打 Boss 前要準備足夠回復道具,並依敵人屬性調整 Djinn 配置。
暫無密技或解鎖項目
提示
進入新城鎮先和所有 NPC 對話,並檢查角落、書架與可疑牆面。
提示
Djinn 不只影響召喚,也會改變職業,編隊前先看整體需求。
提示
探索時保留部分 Psynergy,避免在關鍵謎題前不夠用。
玩家评价
戰鬥系統與迷宮設計都很出色,玩起來相當過癮。
玩家评价
音樂、氛圍與劇情表現讓它成為長青經典。
玩家评价
Djinn 與職業搭配帶來很高的戰術深度與重玩價值。
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