Game Boy Advance

골든 선

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《골든 선》은 Camelot Software Planning이 개발하고 Nintendo가 발매한 게임보이 어드밴스용 JRPG입니다. 원소 기반의 알케미 설정, Djinn 수집, 퍼즐 중심의 탐험이 특징이며, 턴제 전투와 정교한 던전 설계로 큰 호평을 받았습니다. 휴대용 RPG의 대표작으로 오래도록 기억되는 작품입니다.
시리즈
출시일
2001-01-01
퍼블리셔
플레이 수
14

탑뷰 시점으로 마을과 필드, 던전을 탐험하며 전투는 턴제로 진행됩니다. 플레이어는 Isaac 일행을 조작해 Psynergy로 물건을 옮기고 장치를 작동시키며 환경 퍼즐을 풀어 나갑니다. 전투에서는 Djinn 조합에 따라 직업과 능력이 바뀌고, 게이지를 채우면 강력한 소환수를 사용할 수 있습니다. 성장 요소는 레벨, 장비, Djinn 배치로 구성됩니다.

Isaac

주인공 중 한 명으로, Vale 출신의 대지 계열 Adept입니다.

Garet

Isaac의 동료로, 불 계열 힘을 다루는 열혈한 성격입니다.

Ivan

사람의 마음을 읽을 수 있는 바람 계열의 소년입니다.

Mia

Imil 출신의 물 계열 Adept로, 회복과 지원을 맡습니다.

Felix

이야기의 핵심에 깊이 관여하는 인물로, 입장이 복잡합니다.

초반부터 각 원소의 Djinn을 골고루 모으면 직업 조합의 폭이 넓어집니다. 던전에서는 Psynergy를 벽, 조형물, 스위치, 지형에 적극적으로 시험해 보세요. 보스전에서는 회복 아이템을 넉넉히 챙기고 적의 속성에 맞게 Djinn 배치를 조정하면 안정적입니다. 소환은 결정적인 순간을 위해 아껴 두는 편이 좋습니다.

치트 또는 잠금 해제 없음

새 지역에 도착하면 NPC와 모두 대화하고 구석, 선반, 수상한 벽을 확인하세요.

Djinn은 소환뿐 아니라 직업에도 영향을 주므로 파티 구성을 미리 생각하는 것이 좋습니다.

탐험 중 Psynergy를 너무 빨리 쓰지 말고 중요한 퍼즐을 위해 남겨 두세요.

User Reviews

전투와 퍼즐의 조합이 뛰어나며 진행할수록 더 재미있습니다.

User Reviews

음악과 연출의 완성도가 높아 휴대용 RPG 명작으로 꼽힙니다.

User Reviews

Djinn과 직업 시스템이 깊어서 파고들 요소가 많습니다.

댓글

5/5
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