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惡魔戰士 3

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《惡魔戰士 3》是 Capcom 製作的哥德風 2D 格鬥遊戲,也是系列最後一部主要作品,於 1998 年移植到 PlayStation。遊戲保留了怪物題材與華麗演出,並加入 Dark Force 系統與更成熟的連段設計。它以鮮明的美術風格、快速節奏與豐富角色差異廣受好評。
系列
平台
發行日期
1998-01-01
發行商
開發商
遊玩次數
12

遊戲採橫向 2D 對戰視角,超自然角色之間進行一對一格鬥。基本操作包含拳、腳、投擲、防禦與跳躍,各角色還擁有專屬必殺技與壓制手段。Dark Force 系統在滿足條件後可短時間強化角色,開啟新的攻擊路線。對戰以回合制進行,並提供單人、練習與對戰模式。

莫莉卡·安斯蘭特

機動性高、擅長空中戰與進攻壓制的魅魔。

菲莉西亞

動作靈活、擅長近身壓制的貓女角色。

阿納卡里斯

擁有長距離與陷阱型招式的木乃伊王。

德米特里·馬克西莫夫

具備強力突進、火焰招式與終結技的吸血鬼領主。

強尼·塔爾拜恩

以近身爆發攻勢見長的狼人戰士。

先熟悉角色的跳入、基本確認連段與安全壓制方式,不要一開始就依賴華麗大招。面對跳攻或衝鋒時,應以對空與精準反擊應對。Dark Force 適合在能延長攻勢或確定造成傷害時使用。這款遊戲特別重視站位與對戰理解,而不是單純猛攻。

部分隱藏要素可透過破關街機模式或達成特定條件解鎖,依版本而異。

提示

熟悉角色的跳躍軌跡與落地硬直,有助於掌握進攻節奏。

提示

對付遠距離牽制角色時,先以謹慎走位和短跳縮短距離,再尋找起手點。

提示

由於許多角色空中性能很強,穩定的對空防守非常重要。

玩家评价

角色設計與哥德氛圍非常有辨識度。

玩家评价

連段手感流暢,系統深度也夠,但上手門檻不算低。

玩家评价

PlayStation 版完整保留了經典 2D 格鬥的核心魅力。

評論

5/5
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