Super Nintendo (SNES)

黏土格鬥

Controls Arrow Move Z A X B S Start
登录后可使用云存档 Login
《黏土格鬥》是由 Visual Concepts 開發、Interplay 發行的 SNES 格鬥遊戲,以停格黏土動畫風格和刻意搞笑的氣氛著稱。它誕生於《快打旋風II》風潮之中,核心仍是標準的一對一對戰,但怪誕角色與誇張招式讓本作擁有非常鮮明的辨識度。
分類
系列
-
發行日期
1993-01-01
遊玩次數
1

本作採橫向 2D 對戰視角,玩家從黏土造型角色中選擇一名,與電腦或另一名玩家進行回合制對戰。操作包含移動、跳躍、拳腳攻擊、防禦,以及角色專屬特殊技。每回合先將對手體力耗盡者獲勝。由於各角色的速度、攻擊距離與招式節奏不同,距離控制與對戰理解相當重要。

Blue Suede Goo

速度很快的藍色角色,擅長機動與近身壓迫。

Bonker

持錘的力量型角色,招式直接且威力強。

Frosty

以冰雪為主題的角色,具備控制與遠距干擾能力。

Hoppy

外型像兔子的角色,依靠跳躍與閃避進行機動戰。

Taffy

帶有糖果意象的角色,動作柔軟且攻擊帶有幽默感。

先熟悉自己角色的普通技距離與特殊技出手速度,再決定進攻節奏。中距離作戰能有效引誘對手出現破綻,之後再進行懲罰。面對常跳入的對手,應盡早使用對空手段。這款遊戲節奏偏快,因此站位與血量管理比盲目換血更重要。

暫無密技或解鎖項目

提示

掌握普通技距離,才能更穩定地控制節奏。

提示

對手若常常跳入,請優先使用對空技。

提示

必殺技盡量在確認命中後再使用,避免被反擊。

玩家评价

黏土動畫風格讓它在 SNES 格鬥遊戲中特別醒目。

玩家评价

系統雖然熟悉,但幽默演出很有魅力。

玩家评价

不是最深度的格鬥遊戲,卻是相當有味道的邪典作品。

評論

5/5
暫無評論,快來發表第一則評論吧!

相關遊戲

更多來自相近平台和分類的遊戲。