本作以橫向捲軸式跑動射擊為主,玩家需一邊移動、一邊瞄準與開火,同時閃避地面與空中敵人。道具會改變武器型態,讓玩家依情況切換為清雜兵、對空或持續輸出的火力。關卡包含強制捲動、複雜地形與頭目戰,因此站位、武器管理與敵人出招規律的掌握都很重要。
《Ajax》是科樂美於1987年推出的街機跑動射擊遊戲,玩家操控未來士兵,透過可變形武器系統對抗外星入侵。遊戲節奏快速、敵人壓力密集,並以鮮明的科幻演出在街機時代留下深刻印象。
玩家角色
由玩家操控的未來士兵,使用可變形武器系統對抗外星勢力。
先熟悉各種武器型態的特性,並盡量保留適合當前關卡的配置。畫面變得混亂時,不要只顧輸出,先處理最具威脅的空中敵人。頭目通常有固定攻擊循環,等到安全空檔再上前攻擊會更穩定。
暫無密技或解鎖項目
提示
盡量待在畫面中央附近,能更快應對左右兩側出現的敵人。
提示
狹窄關卡中,泛用性高的武器通常更安全。
提示
打頭目時先觀察彈幕,再在安全區間集中輸出。
玩家评价
速度很快、壓力很強,充滿硬派街機味道。
玩家评价
武器切換帶來策略性,重玩時依然有變化。
玩家评价
科幻氛圍與關卡節奏都很出色,是相當有記憶點的射擊遊戲。
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