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아약스

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《Ajax》는 1987년 코나미가 선보인 아케이드 런 앤 건으로, 미래 병사가 변형 가능한 무기 시스템을 활용해 외계 침략군에 맞서는 작품이다. 빠른 전개와 높은 적 밀도, 선명한 SF 연출이 특징으로 당시 아케이드 시장에서 주목받았다.
시리즈
-
출시일
1987-01-01
퍼블리셔
개발사
플레이 수
18

세로가 아닌 횡스크롤 중심의 런 앤 건 진행으로, 이동과 사격을 동시에 하며 지상·공중 적을 피해야 한다. 아이템을 통해 무기 성능이 바뀌어 군중 제압, 대공, 지속 화력 등 상황에 맞게 활용한다. 강제 스크롤 구간, 복잡한 지형, 보스전이 이어지며 위치 선정과 무기 관리, 적 패턴 숙지가 중요하다.

플레이어 캐릭터

변형 무기를 사용하는 미래 병사로, 플레이어가 조작하는 주인공이다.

각 무기 형태의 특징을 익혀 현재 스테이지에 맞는 상태를 유지하는 것이 좋다. 화면이 복잡해지면 무리하게 공격만 하지 말고 가장 위협적인 공중 적부터 제거하자. 보스는 대체로 정해진 패턴을 반복하므로 안전한 틈을 기다렸다가 공격해야 한다.

치트 또는 잠금 해제 없음

화면 중앙 부근을 유지하면 양쪽에서 나타나는 적에 더 빨리 대응할 수 있다.

좁은 구간에서는 범용성이 높은 무기를 우선 선택하자.

보스전에서는 탄막 흐름을 먼저 읽고 안전 지점에서 공격하자.

User Reviews

속도가 빠르고 압박감이 지속되는 전형적인 하드코어 아케이드 감성이다.

User Reviews

무기 전환 덕분에 전략성이 생겨 반복 플레이가 지루하지 않다.

User Reviews

SF 분위기와 스테이지 전개가 잘 어우러져 기억에 남는 슈팅 게임이다.

댓글

5/5
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