玩家操控战机在垂直卷轴关卡中前进,可使用普通射击、蓄力攻击与炸弹应对敌群和大型首领。游戏的关键在于连击系统:连续击破敌人会维持倍率并大幅提升得分,若中断连击则会损失分数效率。关卡以阶段推进和首领战为主,弹幕密度高,要求精准走位、提前清屏和合理保留炸弹。
由 Cave 开发、Atlus 发行的纵版弹幕射击游戏,于 1997 年登陆街机平台。作品以高速火力、密集弹幕和连击倍率系统著称,要求玩家在危险走位中维持连续击破以获取更高分数。它奠定了 Cave 后续“弹幕地狱”风格的核心模板,在射击游戏史上评价极高。
战机驾驶员
玩家操控的无名飞行员,负责执行对外星势力的歼灭任务。
最终首领
贯穿后段关卡的核心敌方机体/存在,代表游戏的高压弹幕挑战。
先把生存与走位稳定下来,再练习维持连击的节奏。面对小型敌群时尽量用直线火力快速清除,避免漏杀导致连击中断;在敌机密集或首领召唤杂兵的节点提前预判位置。炸弹不要随意交出,建议留给弹幕最密集的阶段或失误后的保命窗口。
暂无秘籍或解锁内容
小贴士
尽量贴近敌人击破,可更快获得连击节奏。
小贴士
弹幕密集时优先看清安全区,再补输出。
小贴士
首领战不要贪分,保命比维持高倍率更重要。
玩家评价
高速、紧张、极具辨识度的弹幕设计,玩起来非常上头。
玩家评价
连击机制让每一波敌人都很有压迫感,成绩提升空间也很大。
玩家评价
经典街机射击代表作,难度高但手感和反馈都非常扎实。
评论
暂无评论,快来发表第一条评论吧!
相关游戏
更多来自相近平台和分类的游戏。