플레이어는 세로로 진행되는 스테이지에서 전투기를 조작하며 일반 공격, 차지 공격, 폭탄을 사용해 적 무리와 보스를 상대한다. 핵심은 연쇄 시스템으로, 적을 끊기지 않게 처치하면 콤보가 유지되며 점수가 크게 상승한다. 스테이지는 적의 등장 위치와 탄막 회피를 중심으로 설계되어 있고, 보스전에서는 밀집 탄막 사이의 안전 지점을 읽는 능력과 폭탄 관리가 중요하다.
Cave가 개발하고 Atlus가 발매한 1997년 아케이드 세로 슈팅 게임이다. 빠른 화력, 촘촘한 적 배치, 연쇄 콤보 점수 시스템을 결합해 높은 긴장감과 정밀한 조작을 요구한다. 이후 탄막 슈팅의 전형을 확립한 작품으로 평가받으며, 슈팅 게임 역사에서 매우 중요한 위치를 차지한다.
플레이어 파일럿
플레이어가 조작하는 이름 없는 파일럿으로, 적 세력을 격퇴하는 임무를 맡는다.
최종 보스
후반부를 장식하는 주요 적 존재로, 가장 강력한 탄막 패턴을 사용한다.
먼저 생존 루트를 익히고, 다음으로 연쇄가 끊기지 않도록 적을 처리하는 순서를 연습하라. 작은 적은 빠르게 제거해 콤보 리듬을 유지하고, 위험한 구간에서는 무리하지 말고 회피를 우선해야 한다. 폭탄은 실수 후 수습이나 보스의 위험한 패턴에 남겨두면 안정적이다.
치트 또는 잠금 해제 없음
팁
안전할 때 적 가까이 붙어 연쇄를 이어가라.
팁
탄막의 빈 공간을 먼저 읽으면 생존률이 올라간다.
팁
점수 욕심보다 안정적인 클리어를 우선하라.
User Reviews
빠르고 긴장감 넘치는 탄막이 강렬한 인상을 준다.
User Reviews
연쇄 시스템 덕분에 매 순간 선택의 무게가 느껴진다.
User Reviews
아케이드 슈팅의 대표작으로 지금도 여전히 매력적이다.
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