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Syphon Filter

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Syphon Filter é um shooter tático em terceira pessoa desenvolvido pela Eidetic e publicado pela 989 Studios para PlayStation. O jogador assume o papel do agente Gabe Logan, investigando uma ameaça global de armas biológicas. Misturando infiltração, tiroteios e progressão por missões, o jogo ficou marcado pelo taser icônico e é lembrado como um dos títulos de ação mais importantes do fim da era PS.
Séries
-
Plataforma
Data de Lançamento
1999-01-01
Publicadora
Desenvolvedor
Jogadas
8

O jogo usa câmera em terceira pessoa sobre o ombro e avança por missões lineares nas quais o jogador coleta informações e elimina inimigos. Além de pistolas, submetralhadoras e rifles de precisão, o taser é a arma característica, capaz de atordoar e incendiar adversários. Muitos trechos recompensam movimentação cautelosa, uso de cobertura e ataques pelos flancos em vez de confronto direto. A progressão é dividida em objetivos como infiltração, resgate, perseguição e lutas contra chefes.

Gabe Logan

Protagonista principal, um agente treinado encarregado de impedir a conspiração das armas biológicas.

Lian Xing

Parceira central de Gabe, responsável por apoio, coordenação e inteligência.

Guarde a munição do taser para alvos perigosos ou para controlar grupos rapidamente. Quando os inimigos se juntarem, use cobertura e elimine um por um em vez de avançar de forma imprudente. Nas partes furtivas, neutralize primeiro as patrulhas e os alarmes para reduzir a pressão. O rifle de precisão é ótimo para limpar guardas à distância antes de entrar em áreas apertadas.

Nenhuma trapaça ou conteúdo desbloqueável

Dicas

Alterne entre ficar em pé e agachar para controlar a distância de detecção.

Dicas

Contra inimigos blindados, use armas mais fortes em vez de gastar munição da pistola.

Dicas

O taser é especialmente eficiente em corredores estreitos e combates internos.

User Reviews

Ritmo rápido e tenso, com uma ótima mistura de stealth e tiro.

User Reviews

O taser é uma das armas mais marcantes da era PlayStation.

User Reviews

O design das missões é exigente, mas a sensação de concluir cada fase é recompensadora.

Comentários

5/5
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