A partida segue a sequência tradicional do golfe: saída do tee, aproximação, jogo curto e putt. As telas de visão do campo e de mira valorizam a profundidade 3D para calcular distância e altitude. O jogador ajusta direção, força e tempo do golpe, levando em conta vento e terreno irregular. O progresso acontece buraco a buraco, com a meta de concluir cada rodada com o menor número de tacadas possível.
Golf é um simulador de golfe desenvolvido pela T&E Soft para o Virtual Boy e lançado em 1995. Baseado nas regras clássicas do stroke play, o jogo usa o display estereoscópico do console para ajudar a medir distância, inclinação e desnível do campo. É uma experiência simples, mas marcante dentro do catálogo do aparelho por explorar bem a sensação de profundidade.
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No tee, vale priorizar segurança e manter a bola no fairway em vez de buscar a maior distância. Nas aproximações ao green, observe vento e inclinação para evitar bunkers e obstáculos. No putt, use força moderada e leia bem as ondulações do green.
Nenhuma trapaça ou conteúdo desbloqueável
Dicas
Aprenda a compensar o vento antes de tentar tacadas longas.
Dicas
Subidas e descidas mudam bastante a rolagem da bola.
Dicas
Sempre observe os breaks do green antes do putt.
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O efeito estereoscópico ajuda bastante a medir distância.
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Um jogo de golfe calmo e consistente.
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Um esporte raro no Virtual Boy.
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