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3D Tetris

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Desenvolvido pela T&E Soft para o Virtual Boy, 3D Tetris leva a fórmula clássica de encaixar blocos para um espaço tridimensional. O jogador gira e posiciona peças que caem em um campo estereoscópico para completar e limpar planos em profundidade. O uso marcante do 3D tornou o jogo um dos quebra-cabeças mais lembrados do console.
Séries
-
Plataforma
Data de Lançamento
1996-01-01
Publicadora
Desenvolvedor
Jogadas
26

O jogo usa a exibição estereoscópica do Virtual Boy para fazer as peças caírem dentro de um recipiente em 3D. O jogador move os blocos na horizontal e na profundidade, gira as peças e as solta para formar planos completos. Quando uma camada é preenchida, ela desaparece e abre espaço para as próximas; posicionamentos ruins podem travar a área rapidamente. A progressão é principalmente solo e por fases, com aumento gradual de velocidade.

Sem informações sobre personagens

Mantenha o centro livre sempre que possível e evite construir alto demais na profundidade logo no início. Como a noção de distância em 3D pode enganar, confira a posição antes de travar a peça. Deixe espaço para blocos longos e preserve uma base plana para reduzir pontos sem saída. Estruturas seguras valem mais do que limpezas arriscadas.

Nenhuma trapaça ou conteúdo desbloqueável

Dicas

Acostume-se com a profundidade antes de acelerar o jogo.

Dicas

Uma base plana ajuda a evitar bloqueios no fim da partida.

Dicas

Sempre verifique a rota de escape antes de preencher as camadas superiores.

User Reviews

Uma versão de Tetris bem diferente graças ao efeito 3D.

User Reviews

Leva um tempo para se adaptar à percepção de profundidade.

User Reviews

Criativo e muito adequado ao Virtual Boy.

Comentários

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