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버추얼 피싱

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『Virtual Fishing』은 Locomotive Corporation이 개발하고 Pack-In-Video가 1995년 일본에서 발매한 Virtual Boy용 낚시 게임이다. 제한 시간 안에 가능한 한 많은 물고기를 잡되 평균 무게도 높게 유지하는 토너먼트 형식이 중심이며, Virtual Boy의 입체 화면을 활용한 수면 표현이 특징이다. 던지기, 기다리기, 감아들이기의 타이밍과 줄 관리가 게임의 핵심이다.
시리즈
-
플랫폼
출시일
1995-01-01
퍼블리셔
플레이 수
13

게임은 주로 낚시터를 고르고 낚싯대를 던지는 단계, 그리고 입질 후 물고기와의 힘겨루기 단계로 나뉜다. 플레이어는 찌와 물고기의 움직임을 보며 감아들이는 강도를 조절해 도망치거나 줄이 끊어지는 상황을 막아야 한다. 토너먼트 모드에서는 잡은 수와 평균 무게가 함께 평가되므로, 속도와 질을 균형 있게 관리해야 한다. 추가 모드에서는 연습이나 다른 규칙의 도전을 즐길 수 있다.

캐릭터 정보 없음

각 낚시터의 입질 패턴을 익히고 제한 시간 안에 연속으로 성공시키는 것이 중요하다. 항상 최대 속도로 감지 말고, 물고기가 강하게 당길 때는 힘을 조금 빼서 줄을 안정시키자. 평균 무게를 노린다면 작은 물고기는 과감히 넘기고 큰 입질을 기다리는 편이 낫다. 실전 전에 연습 모드로 캐스팅 거리와 장비 반응을 확인하면 안정적이다.

치트 또는 잠금 해제 없음

캐스팅 후에는 바로 움직이기보다 반응을 보고 조정하는 편이 안정적이다.

물고기가 크게 버틸 때는 감는 힘을 줄여 줄 끊김을 예방하자.

평균 무게가 중요한 스테이지에서는 작은 물고기를 넘기는 판단도 유효하다.

User Reviews

버추얼 보이에서는 보기 드문 스포츠 타이틀로 기억하는 이용자가 많다.

User Reviews

입체적인 낚시 연출은 신선하지만 전체 볼륨은 비교적 작다는 평이 있다.

댓글

5/5
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