고정된 탑다운 시점에서 직사각형 구역들이 격자 형태로 배치된다. 플레이어는 경계선을 따라 이동해 윤곽을 닫고, 완성된 구역을 채워 점수를 얻는다. 적들은 정해진 경로를 순찰하거나 플레이어를 추격하므로, 진입 타이밍과 이동 경로 선택이 매우 중요하다. 모든 구역을 완료하면 다음 라운드로 넘어가며 적의 수와 속도가 더 높아진다.
아미다르는 1981년 코나미가 선보인 아케이드 게임으로, 미로형 액션과 경로 설계를 결합한 작품이다. 플레이어는 캐릭터를 조작해 도형의 테두리를 따라가며 영역을 채우고, 추격해 오는 적을 피해야 한다. 단순한 규칙 속에서 움직임의 판단이 중요한, 초기 아케이드 명작으로 평가받는다.
플레이어 캐릭터
영역의 윤곽을 그리며 적의 접촉을 피하는 조작 대상 캐릭터.
적 순찰대
미로의 경로를 따라 이동하며 플레이어의 진행을 방해하는 적들.
처음에는 짧고 안전한 구역부터 완성해 맵을 조금씩 장악하는 것이 좋다. 적의 움직임을 보고 주요 통로는 열려 있을 때만 진입하자. 초반부터 큰 구역을 무리하게 노리기보다, 한 구역씩 확실히 끝내는 편이 안정적이다. 후반으로 갈수록 속도보다 침착함과 경로 판단이 중요해진다.
치트 또는 잠금 해제 없음
팁
맵 구조를 익히면 안전한 루트를 빠르게 고를 수 있다.
팁
마지막 한 변을 닫기 전에 적을 다른 쪽으로 유도하면 성공률이 높아진다.
팁
위험한 통로는 적의 위치가 분명할 때만 이용하자.
User Reviews
쉽게 배울 수 있지만, 막상 해보면 꽤 긴장감이 있다.
User Reviews
팩맨 계열의 재미에 그리기 요소가 더해져 개성이 살아난다.
User Reviews
짧게 즐겨도 재미가 있고, 옛 아케이드 감성이 잘 살아 있다.
댓글
아직 댓글이 없습니다. 첫 의견을 남겨 보세요!
관련 게임
가까운 플랫폼과 카테고리의 더 많은 게임입니다.