Il gioco usa una visuale laterale 2D con scontri uno contro uno e una progressione guidata dalla storia. Il giocatore impiega attacchi normali, mosse speciali, prese e abilità Stand per aprire la guardia avversaria e costruire combo. Ogni combattente ha portata, pressione e opzioni diverse. Attivare o disattivare lo Stand cambia movimento, hitbox e rischio, rendendo fondamentale il tempismo.
Jotaro Kujo
Protagonista della terza parte, combattente bilanciato e molto forte nel corpo a corpo.
DIO
Uno dei principali antagonisti, specializzato in pressione offensiva e attacchi esplosivi.
Noriaki Kakyoin
Esperto di controllo a media distanza grazie agli attacchi Stand.
Jean Pierre Polnareff
Personaggio rapido, orientato all'assalto e all'inseguimento.
Joseph Joestar
Utente Stand versatile, con strumenti tattici e di disturbo.
Imparate quando attivare e disattivare lo Stand, perché le finestre di recupero possono essere punite facilmente. Usate colpi sicuri a media distanza prima di impegnarvi in offense più rischiose. Contro avversari aggressivi conviene difendere con pazienza e punire le sequenze non sicure. Nella modalità singolo, il danno costante e affidabile è spesso più utile delle combo difficili.
Suggerimenti
All'inizio allenate i comandi base e i cambi di Stand.
Suggerimenti
Gestite la distanza per costringere l'avversario a reagire.
Suggerimenti
Evitate attacchi casuali quando lo Stand sta terminando.
User Reviews
Adattamento molto fedele, con personaggi subito riconoscibili.
User Reviews
Il sistema ha profondità e resta divertente da padroneggiare.
User Reviews
Stile grafico e animazioni gli danno una personalità forte.
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