Super Nintendo (SNES)

مغامرة جوجو الغريبة

Controls Arrow Move Z A X B S Start
Login to use cloud saves Login
JoJo's Bizarre Adventure هي لعبة قتال طورتها Capcom استنادًا إلى مانغا هيروهيكو أراكي، وبالأخص الجزء الثالث Stardust Crusaders. تدور الفكرة الأساسية حول نظام الـ Stand الذي يرافق الشخصيات ويغيّر أسلوب الهجوم والدفاع والتحكم في المسافة. اشتهرت اللعبة بأسلوبها البصري المميز ووفائها للمصدر الأصلي وعمقها الميكانيكي.
السلاسل
-
تاريخ الإصدار
1985-01-01
الناشر
المطور
عدد مرات اللعب
10

تستخدم اللعبة منظور قتال ثنائي الأبعاد جانبي مع مواجهات واحد ضد واحد وتقدم قائم على القصة. يعتمد اللاعب على الضربات العادية والحركات الخاصة والرميات وقدرات الـ Stand لفتح دفاع الخصم وبناء السلاسل الهجومية. لكل شخصية مدى ضغط وخيارات مختلفة، كما أن تفعيل الـ Stand أو إلغاؤه يغيّر الحركة وصناديق الضرب والمخاطرة، لذا يصبح التوقيت عنصرًا حاسمًا.

جوتارو كوجو

بطل الجزء الثالث، مقاتل متوازن قوي جدًا في القتال القريب.

DIO

أحد الأشرار الرئيسيين، يعتمد على الضغط الهجومي والضربات القوية المفاجئة.

نوريياكي كاكيوين

متخصص في التحكم بالمسافة المتوسطة وإزعاج الخصم.

جان بيير بولنارف

شخصية سريعة تركز على الهجوم المستمر والمطاردة.

جوزيف جوستار

مستخدم Stand متعدد الاستخدامات يمتلك أدوات تكتيكية وتعطيلية.

تعلّم متى تُفعّل الـ Stand ومتى تُلغيها، لأن فترات التعافي قد تُعاقَب بسهولة. استخدم ضربات آمنة من المسافة المتوسطة قبل الدخول في هجوم أكثر مخاطرة. ضد الخصوم العدوانيين، الأفضل هو الدفاع بصبر وانتظار فرصة الرد بعد السلاسل غير الآمنة. في نمط اللاعب الفردي، الضرر الثابت والآمن غالبًا أكثر فاعلية من الكومبوهات الصعبة.

لا توجد رموز غش أو محتويات قابلة للفتح

نصائح

تدرّب أولًا على الأساسيات وانتقالات الـ Stand.

نصائح

استفد من المسافة لإجبار الخصم على الرد.

نصائح

تجنّب الهجوم العشوائي عند انتهاء الـ Stand.

User Reviews

اقتباس وفّي جدًا مع شخصيات واضحة الهوية.

User Reviews

النظام القتالي عميق ويزداد متعة مع الإتقان.

User Reviews

الأسلوب الفني والأنيميشن يمنحانها شخصية خاصة.

التعليقات

5/5
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يشارك رأيه!

ألعاب ذات صلة

المزيد من الألعاب من منصات وتصنيفات قريبة.