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Il gioco si basa su una routine giornaliera scandita dal calendario. In base al villaggio iniziale, l'esperienza favorisce maggiormente animali o campi. Ogni giorno si possono seminare colture, innaffiare, accudire il bestiame, raccogliere materiali, pescare, scavare in miniera, cucinare e completare richieste. Un sentiero di montagna collega i due villaggi. I progressi arrivano guadagnando denaro, migliorando gli attrezzi, ampliando la fattoria, aumentando l'amicizia con gli abitanti e vincendo sfide culinarie.

Protagonista

Il contadino o la contadina controllato dal giocatore, incaricato di iniziare una nuova vita e aiutare i due villaggi a fare pace.

Ash

Candidato al matrimonio di Bluebell, noto per il suo carattere vivace.

Cam

Giovane legato agli animali e tra i candidati al matrimonio.

Licorice

Candidata al matrimonio di Konohana, dal carattere tranquillo.

Mikhail

Musicista itinerante e candidato al matrimonio, molto particolare rispetto ad altri personaggi.

Scegli il villaggio iniziale in base al tuo stile, ma all'inizio punta su un reddito stabile. A Bluebell conviene sviluppare i prodotti animali; a Konohana rendono bene colture redditizie e cucina. Le richieste sulla bacheca aiutano molto con denaro, oggetti e amicizia. Non trascurare i materiali raccolti sul sentiero di montagna, utilissimi nelle prime stagioni. Prima dei festival culinari conserva ingredienti di buona qualità e prepara ricette adatte al tema. Pianifica gli upgrade degli attrezzi tenendo da parte i materiali richiesti.

Nessun trucco o sbloccabile disponibile

Consigli e trucchi

Pesca e raccolta sono ottime attività secondarie per finanziare l'inizio della partita.

Consigli e trucchi

I regali preferiti accelerano i legami con abitanti e candidati al matrimonio.

Consigli e trucchi

Meglio specializzarsi presto invece di espandere ogni sistema contemporaneamente.

User Reviews

L'idea dei due villaggi rende questo episodio diverso dagli altri e molto piacevole.

User Reviews

Il ritmo rilassato funziona bene, anche se alcune limitazioni iniziali possono farsi sentire.

Commenti

5/5
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About Harvest Moon: The Tale of Two Towns

Harvest Moon: The Tale of Two Towns is a 2010 Nintendo DS simulazione, gdr, simulazione agricola, simulazione di vita game, developed by Marvelous Entertainment and published by Natsume. Harvest Moon: The Tale of Two Towns è una simulazione agricola sviluppata da Marvelous Entertainment e pubblicata da Natsume. Il giocatore si trasferisce a Bluebell, votata all'allevamento, oppure a Konohana, specializzata nelle colture, e porta avanti la propria fattoria mentre stringe amicizie e contribuisce a riconciliare i due villaggi rivali. La… You can play Harvest Moon: The Tale of Two Towns instantly in your browser at https://classicemu.com — no downloads or installation required, with cloud save support and mobile touch controls.

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