Con visuale dall’alto, il giocatore esplora città, percorsi, grotte e altre aree, catturando Pokémon selvatici e formando una squadra. Le battaglie sono a turni e si basano su affinità di tipo, mosse, stati alterati e velocità. La progressione segue la formula classica: otto medaglie, la Lega Pokémon e lo scontro con il Team Plasma. Dopo la storia principale restano Pokédex, contenuti extra e sfide aggiuntive.
N
Un ragazzo misterioso legato al Team Plasma e ai Pokémon leggendari, figura centrale della trama.
Nardo
Uno dei rivali del giocatore, serio e molto orientato alla battaglia.
Belle
L’altra rivale principale, con un approccio più legato alla ricerca e al supporto.
Adeku
Il Campione di Unima e uno degli ultimi avversari della storia principale.
Costruite una squadra equilibrata con buona copertura dei tipi, invece di affidarvi a un solo Pokémon molto allenato. Tenete con voi oggetti per curare paralisi, sonno e veleno, perché gli stati alterati possono ribaltare gli scontri difficili. Diversi nuovi Pokémon di Unima sono validi lungo tutta l’avventura, quindi conviene adattare la squadra quando serve. Le stagioni modificano accessi e incontri in alcune zone.
Suggerimenti
L’equilibrio della squadra conta più del semplice livello, soprattutto contro i Capipalestra e la Lega.
Suggerimenti
Portate sempre una buona scorta di oggetti curativi e per lo stato alterato.
Suggerimenti
Alcune aree e incontri cambiano con le stagioni, quindi vale la pena tornare più avanti.
User Reviews
La storia dà più spazio ai personaggi e rende N molto memorabile.
User Reviews
I nuovi Pokémon e l’ambientazione di Unima portano una ventata di novità.
User Reviews
Il sistema delle stagioni rende l’esplorazione più varia, anche se il completamento diventa più complesso.
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