Il gioco si svolge in visuale laterale con scorrimento orizzontale, mentre Stevenson avanza automaticamente. Il giocatore spara con lo Zapper contro nemici, ostacoli e oggetti utili, e usa i salti per evitare pericoli e raggiungere le piattaforme. Il tempismo è fondamentale perché ogni livello introduce nuove posizioni dei nemici e nuovi schemi di ostacoli.
Mr. Stevenson
Detective privato controllato dal giocatore, armato di Zapper per inseguire i rapitori.
The Kidnappers
Gli antagonisti principali che ostacolano l’avanzamento e la missione di salvataggio.
Stevenson's Daughter
La figlia rapita da salvare per completare la storia.
Impara la posizione dei nemici e il ritmo degli ostacoli in ogni livello. Conviene sparare in anticipo e saltare con margine, invece di aspettare l’ultimo momento. Nelle sezioni più affollate, elimina prima ciò che blocca il percorso e poi i bersagli secondari.
Suggerimenti
Tieni fermo lo Zapper il più possibile e abituati alle differenze di precisione tra centro e bordi dello schermo.
Suggerimenti
Alcune sezioni richiedono di sparare e saltare quasi insieme, quindi anticipare è essenziale.
Suggerimenti
Rigiocare i livelli aiuta a memorizzare i punti di comparsa e a ridurre gli errori.
User Reviews
Un’idea molto originale che mescola sparatutto e platform in modo insolito.
User Reviews
Difficile, ma il ritmo e la memorizzazione dei pattern danno grande soddisfazione.
User Reviews
Uno dei giochi NES più riconoscibili e bizzarri, nel senso migliore.
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