Il gioco si svolge in vista laterale: il giocatore pilota il Vic Viper tra ondate di nemici, pericoli scenici e boss di grande dimensione. Abbattendo certi avversari si ottengono capsule che riempiono la barra dei potenziamenti, consentendo di attivare in sequenza velocità, missili, double, laser, option e scudo. La progressione è basata su checkpoint, quindi conoscere i pattern, gestire la velocità e sopravvivere dopo la perdita di una vita è fondamentale.
Vic Viper
Il caccia del giocatore e simbolo iconico della serie.
Gofer
Nome del nuovo sistema d’arma e minaccia centrale dell’Impero Bacterion.
Conviene prima stabilizzare la velocità, poi costruire gradualmente potenza offensiva e difesa. Le ripartenze dopo la morte possono essere dure, quindi non spendere tutte le capsule solo in attacco. Impara i punti di comparsa dei nemici, soprattutto nei corridoi stretti e nelle sezioni a scorrimento forzato. Nei boss, elimina per primi i componenti più pericolosi e mantieni sempre una rotta sicura.
Suggerimenti
Un percorso di potenziamento bilanciato è spesso più affidabile del massimo danno immediato.
Suggerimenti
Dopo un checkpoint, sapere dove recuperare le capsule aiuta moltissimo a riprendere il controllo.
Suggerimenti
Memorizzare le ondate nemiche riduce drasticamente gli errori.
User Reviews
Un capitolo memorabile di Gradius, con stage molto creativi e ritmo perfetto da arcade.
User Reviews
Difficilissimo, ma il sistema di potenziamento rende ogni progresso gratificante.
User Reviews
Lo stage dei Moai resta uno dei momenti più iconici dell’intera serie.
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