Nintendo Entertainment System (NES)

Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line

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Sviluppato da Chunsoft e pubblicato da Enix, Dragon Quest II è un sequel JRPG fondamentale dell’era NES. Amplia la formula con un gruppo di tre personaggi, viaggi in nave e un mondo di gioco più vasto, seguendo i discendenti di Erdrick nella lotta contro il malvagio Hargon. La sua scala, la difficoltà e l’evoluzione dei sistemi lo hanno reso un titolo molto influente per i primi giochi di ruolo.
Serie
Data di uscita
1987-01-01
Editore
Sviluppatore
Partite
3

Il gioco presenta una visuale dall’alto e combattimenti a turni. Il giocatore esplora città, dungeon e mappa del mondo gestendo tre membri del party con ruoli diversi. La progressione avviene tramite salire di livello, acquistare equipaggiamento e apprendere incantesimi. La nave permette di attraversare i mari e raggiungere più continenti, rendendo l’avanzamento più libero ma anche più dipendente da indizi e pianificazione.

Principe di Midenhall

L’eroe principale controllabile, combattente di prima linea discendente da Erdrick.

Principe di Cannock

Un membro del gruppo equilibrato tra attacco e supporto magico.

Principessa di Moonbrooke

Una principessa salvata che si unisce al party e si specializza in cure e magie.

Hargon

L’antagonista principale, uno stregone oscuro che vuole conquistare il mondo.

All’inizio conviene aumentare di livello e migliorare subito l’equipaggiamento per rendere gestibili gli scontri casuali. Dopo aver ottenuto la nave, visita prima le città sicure e raccogli con attenzione gli indizi, perché molti passaggi della storia dipendono da dialoghi e oggetti chiave. Nei combattimenti difficili, lascia che il personaggio magico gestisca cure e stati alterati, mentre gli altri attaccano. Nei dungeon, memorizza i riferimenti ambientali per non sprecare risorse perdendoti.

Nessun trucco o sbloccabile disponibile

Suggerimenti

Dopo aver ottenuto la nave, cerca subito le città raggiungibili per rifornirti.

Suggerimenti

Quando sei bloccato, parla di nuovo con gli NPC: spesso nascondono indizi importanti.

Suggerimenti

Porta molti oggetti curativi prima di affrontare grandi dungeon.

User Reviews

Per un JRPG dell’epoca, la scala del mondo e il sistema di gruppo erano notevoli.

User Reviews

È impegnativo, ma l’esplorazione dei continenti dà un forte senso di avventura.

User Reviews

Il ritmo di combattimento è semplice, e resta un classico fondamentale del genere.

Commenti

5/5
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