Candy Land usa carte colorate o di luogo per far avanzare i giocatori verso Candy Castle. Chutes and Ladders usa una freccia girevole e un tabellone numerato in cui le scale fanno avanzare un giocatore e gli scivoli lo fanno tornare indietro. Memory chiede ai giocatori di girare due carte alla volta e ricordare le coppie abbinate, con tabelloni di dimensioni diverse.
3 in 1 - Candy Land, Chutes and Ladders, Memory (U)(Trashman)
Game Boy AdvanceControls
These are the emulator defaults. You can remap them from the emulator menu.
Game-specific controls
Notes
- La mappatura caricata per Game Boy Advance ha priorità sulle etichette generiche.
Gameplay
Personaggi
Main player character
Opposing characters
Stage or scenario characters
Strategia
Leggi le regole del gioco selezionato prima di iniziare, perché la fonte del movimento cambia dalle carte alla freccia girevole all'abbinamento. In Memory, ricorda la posizione delle carte non abbinate; in Candy Land e Chutes and Ladders, concentrati sull'attuale pesca o giro e lascia che il tabellone determini la prossima mossa.
Trucchi
Suggerimenti
Commenti
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