Les matchs se jouent selon des manches de baseball classiques. Au bâton, le joueur observe le lanceur, frappe la balle, peut tenter un amorti et fait avancer les coureurs après le contact. Au lancer, il choisit une balle et vise une zone du marbre avant la réaction du batteur. Après une frappe, le contrôle passe au défenseur concerné. Le but est de marquer davantage de points que l’adversaire en combinant contact, courses, placements de lancers et retraits. La progression repose sur les matchs gagnés, sans niveaux de personnages ni équipement à améliorer.
Extra Innings
Super Nintendo Entertainment SystemCommandes
Voici les commandes par défaut. Vous pouvez les modifier dans le menu de l’émulateur.
Commandes propres au jeu
Gameplay
Personnages
Stratégie
Variez la zone de lancer afin de perturber le timing du batteur. En attaque, attendez une balle exploitable au lieu de frapper trop tôt, car un mauvais timing mène souvent à un retrait facile. Vérifiez la position du coureur avant de tenter un vol ou une base supplémentaire. En défense, rejoignez vite la balle et choisissez le retrait forcé qui limite le mieux l’avancée la plus dangereuse.
Codes
Astuces
L’amorti est surtout utile lorsque faire avancer un coureur compte davantage que rechercher une frappe puissante.
Surveillez d’abord le coureur de tête après chaque mise en jeu.
Commentaires
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